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[有事请教] 如何做到对话时呼出存档界面?

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发表于 2023-9-18 17:51:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我正在做的游戏有大量的对话内容,事件块文字显示中时不能呼出存档界面。
用了按键触发公共事件的插件,但是似乎公共事件会被地图上的事件块覆盖?
求问有没有什么解决办法?

Lv3.寻梦者

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发表于 2023-9-18 18:00:41 | 只看该作者
额你是想像galgame一样随时可以在对话中进行存档?RM里对话会阻塞事件进程,只能在对话和对话之间插入其他事件,但对话进行时是基本做不了其他操作的
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 楼主| 发表于 2023-9-18 19:36:42 | 只看该作者
shiroin 发表于 2023-9-18 18:00
额你是想像galgame一样随时可以在对话中进行存档?RM里对话会阻塞事件进程,只能在对话和对话之间插入其他 ...

是想像gal里一样能随时存档的,做不到就算了感谢大佬回复
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发表于 2023-9-18 20:06:05 | 只看该作者
异步存档,只要会代码,不过我没试过
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 楼主| 发表于 2023-9-18 22:39:33 | 只看该作者
余杭 发表于 2023-9-18 20:06
异步存档,只要会代码,不过我没试过

我对代码一窍不通,还是放弃吧
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发表于 2023-9-19 17:42:50 | 只看该作者
我感觉这个设置如果弄不好,很容易给玩家造成死档。
比如在BOSS战对话时存档,但是忘记全员恢复了。
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