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楼主: 愚昧jun
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[已经解决] 【已解决】用自主移动路线设置行走图小动作遇到的问题

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发表于 2023-10-3 16:46:46 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 愚昧jun 于 2023-10-8 01:10 编辑

我想弄一个让npc一直在原地进行眨眼和翻书的动作,画了8帧共2张行走图,但是设置完之后发现运行的时候人物突然会有一帧闪一下,而且人物感觉并没有按照我设置的等待时长来进行动作,实际运行起来的感觉比我设置的动作间隔时长要长。下面的是移动设置和运行录屏。顺便还有一个问题,那就是有没有办法一张行走图里塞12帧,如果一张行走图只塞4帧感觉行走图就有点太多了。我之前试着用从别的帖子里说的在移动路线里使用“@pattern =”脚本,但是用了之后发现即使用了“等待”也只出现了一会儿就又变回行走图这一行里的初始选择的那一格(比如一开始选择的是行走图的脸向下且是中间那一帧,之后用@pattern =0,0号帧数只出现了一瞬就又自动变回了中间那一帧,中间夹带个等待999帧都只是在变回中间那一帧后等待999帧,而不是停留在@pattern =0等待999帧)

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 楼主| 发表于 2023-10-4 00:12:13 | 显示全部楼层
suixinsua 发表于 2023-10-3 21:31
60帧才1秒钟,10帧是很短的!
而且,你更换图像是不行的。你用更换图像做动画只能用中间的。你是想即能动画 ...

我确实是想做成既有动画效果又能对话的。如果是用原地踏步来制作的话,那就是说翻书独自占3帧,眨独自眼占3帧,既翻书又眨眼独自占3帧(一行3个图)这样?  但是这个方法我不太清楚到底怎么设置等待时长,我用这个方法就会导致人物看起来很鬼畜。。。你能再详细说说怎么弄吗?目前我用的方式是类似
https://rpg.blue/thread-392316-1-1.html里面的改朝向的方法,用变量来改变事件页达到改变行走图的效果,难道这个方式是不能对话的吗??(还没有试过加文本对话)
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 楼主| 发表于 2023-10-4 12:01:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 愚昧jun 于 2023-10-4 12:32 编辑
suixinsua 发表于 2023-10-4 03:56
你的视频,我看了!之所以不连惯。是因为,你朝向就是错的。
下左右上,换图,上右左下,换图,下左右上。 ...


我现在人不在电脑身边,还没看你发的那个压缩包。但是我的朝向应该是没有错的吧……?我第二张行走图也是下左右上是因为第二张行走图的下是人物的左手翻完书后准备放回原处的过渡帧(左手被书完全挡住),第二张行走图的下跟右区别就在于左手是否能被看到( ゚∀。)7
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 楼主| 发表于 2023-10-4 13:32:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 愚昧jun 于 2023-10-4 13:46 编辑
suixinsua 发表于 2023-10-4 03:56
你的视频,我看了!之所以不连惯。是因为,你朝向就是错的。
下左右上,换图,上右左下,换图,下左右上。 ...

我试了你说的下左右上,换图,上右左下,换图,下左右上。发现真的没有一瞬间的闪帧的情况出现了诶,但是这样那个左手的运动就变得奇怪了(……)
感觉我朝向设置都挺有问题的,我画的行走图都是按照下左右上的顺序依次进行帧数滚动的,但是我仔细看了如果都是下左右上,换图,下左右上,换图这样设置话都会有一瞬间的闪帧,闪出上一张图的上方向。。。感觉要被绕晕了
然后我现在是试着把我画的行走图改成下左右上(第一张),上右左下(第二张)的顺序进行帧数排序,非常完美地运行了。。既没有闪帧的情况出现,人物的手的动作运动顺序也是正常的。。。这是什么原理?难道换图功能必须要先运行一次上一张图的上方向是rm的特性吗。。。??
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 楼主| 发表于 2023-10-4 13:56:43 | 显示全部楼层
suixinsua 发表于 2023-10-4 13:44
那是你换图的时候没有等待!你是一动作刚开始,就把图换了!也不对,怎么说呢!
就是你换图的时候,事件 ...

也就是说,我画图的时候,只要按照第一张下左右上,第二张上右左下,第三张下左右上,第四张上右左下……的顺序编排就可以不闪帧正常运行了,懂了懂了,谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2023-10-7 22:25:55 | 显示全部楼层
shencao 发表于 2023-10-7 17:10
看起来是解决了,我就顺路提醒一下,自主移动里面的频率调到最高才能无间断的触发动作。“而且人物感觉并没 ...

好的,了解了,非常感谢!
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 楼主| 发表于 2023-10-8 00:44:21 | 显示全部楼层
顺便贴一个用搜索找到的va强制设置行走图用哪一格的脚本,用这个就能一张行走图放12帧,而不是4帧了( ´∀`)
https://rpg.blue/thread-481325-1-1.html
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