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[原创发布] 玩转MZ插件-visustella

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梦石
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发表于 2023-10-12 11:12:14 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个帖子是我在使用visu插件时对需求所做的一些适配,或者觉得有创意实用的应用。的分享。
开始吧!


※战斗脸图

vs的sideviewUI插件用于横版战斗UI,提供一个右侧的状态窗口。如果觉得简陋,可以在插件设置里扩展,例如添加脸图。

看!是不是酷炫了许多。

添加方法如下:

在sideviewUI插件设置中的status window setting里的JS custom UI中添加绘画脸图的脚本。MZ原生提供这个函数,调用即可。关键是要根据你自己的UI调好坐标。

在JS custom UI中你可以做很多事情来根据自己需求优化这个侧边窗口。

点评

绘制脸图函数是this.drawActorFace( 哦。图里的是我自己扩展  发表于 2023-10-12 11:15

评分

参与人数 1+1 收起 理由
shuaixiaofa + 1 我很赞同

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问渠那得清如许vs插件群:592798519  都市天师群:387445214
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 楼主| 发表于 2023-10-18 19:58:35 | 显示全部楼层
shuaixiaofa 发表于 2023-10-15 22:02
可以留個聯繫方式?

我的签名上有。就我楼层底部

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 楼主| 发表于 2024-3-20 16:26:27 | 显示全部楼层
※召唤物
使用VS的party插件以及battle_core的战前战后触发事件,可以实现召唤。
大致原理就是战前调用Party插件指令,增加作战队伍人数;战斗中增员;战后调用Party插件指令,恢复常规的作战队伍人数。

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