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本帖最后由 tsjslgy 于 2023-11-12 17:32 编辑
如题,想实现一个效果,玩家进入地图时保存当前金钱到变量。出地图时保存金钱到另一个变量,然后对比俩个变量的值,如果该值大于设置比例,比如2倍,3倍等等,触发事件。该如何设置呢?请指教
顺便问了下gpt,其回答
var storedGold = $gameVariables.value(变量A的ID);
var currentGold = $gameParty.gold();
var increaseRatio = (currentGold - storedGold) / storedGold;
$gameVariables.setValue(变量B的ID, increaseRatio);
然后设置变量B>1,结果弄上去并没有效果,是不是哪里错了呢,求指点。 |
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