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[已经解决] 【已解决】如何根据Game_Troop中敌人名字后缀改变敌人属性

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-11-29 11:17:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 srwjrevenger 于 2023-11-29 12:25 编辑

刚刚发现自己搞错想回来改,就发现你回报了... ...
先像楼上说的改一下
之后名字要这样哦 史莱姆[暴躁]
when "(暴躁)" --> when "暴躁"
enemy.params[0]  -->  enemy.param(0)  这个不能直接改它,只是提醒你写错了
用 enemy.add_param(对应能力id, 数值)



点评

感谢。  发表于 2023-12-3 09:26
思路不要反了,应该先判断附加哪一个一个,之后再给词缀,楼下给了一个,应该不用了吧?  发表于 2023-12-2 23:43
这样写只能读取到数据库里敌人名字,要怎么写才能读到脚本Game_Troop里的LETTER_TABLE = []里的修改过的词缀呢?  发表于 2023-12-2 13:34

提高解答机会的方法:
看一下对应版本的帮助文件 看天气预报说今天不下雨
改变问题为更有可能的或常见的 如:天气自动变化下雨→天气系统 果然不准呀~
使用论坛的搜索功能查找相关问题 好丧啊... ...想看女装
清楚说明实际上你想解决的问题  想看坛友的女装  
脚本自己有改过的地方要标明  不要遮脸的
脚本有问题但不是默认的要全部贴出来 大胆点,尽情发
三包原则:包有BUG,包甩锅,包咕咕
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