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[有事请教] 【已解决】有谁知道MZ如何实现像《魔女之家MV重制....

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发表于 2023-12-16 18:36:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 小孟STAR 于 2024-2-10 20:46 编辑

大佬们!有谁知道MZ如何实现像《魔女之家MV重制版》那样GameOver后可以再次尝试的事件(如图所示)

·····.png (1.18 MB, 下载次数: 2)

·····.png

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 楼主| 发表于 2023-12-16 18:38:36 | 只看该作者
急求!
希望各位大佬提出有效的方法,谢谢~!
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发表于 2023-12-16 20:45:35 | 只看该作者
插件吧应该?
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 楼主| 发表于 2023-12-16 20:50:43 | 只看该作者

需要的是脚本进行,插件我找过,没有找到

点评

找不到就自己写一个或者找人定制了  发表于 2023-12-16 20:58
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发表于 2023-12-16 21:15:30 | 只看该作者
本帖最后由 怒火的燃烧 于 2023-12-16 21:25 编辑

https://rpg.blue/thread-492778-1-1.html
https://rpg.blue/thread-492342-1-1.html
你可以试试看战斗失败调用公共事件插件合不合适你想法
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发表于 2024-1-6 17:18:11 | 只看该作者
实在搞不定的话提供一个取巧的方案,能触发game over的地方在触发后不结束游戏,而是显示一张game over的图片和一个分支选项,选择放弃就真的结束游戏,选择重试就用分支事件调回到分支点之前,比如进门之后触发追逐战抓到就寄,被抓到直接显示一个game over的图片和选项是否重试,放弃重试直接结束游戏,重试就把事件移动到初始位置然后把人物瞬移到门口,该打开的开关打开,该关上的开关关上,最后撤掉图片。形成游戏进度倒退的结果。
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 楼主| 发表于 2024-1-6 17:55:35 | 只看该作者
4887441 发表于 2024-1-6 17:18
实在搞不定的话提供一个取巧的方案,能触发game over的地方在触发后不结束游戏,而是显示一张game over的图 ...

好的,我试试,感谢大佬
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发表于 2024-1-8 23:39:41 | 只看该作者
4887441 发表于 2024-1-6 17:18
实在搞不定的话提供一个取巧的方案,能触发game over的地方在触发后不结束游戏,而是显示一张game over的图 ...

这个方法好,感谢大佬提供的思路
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