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[有事请教] 如何让攻击的瞬间,能有时间流逝变慢的效果?

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格斗游戏经常会有那种效果,比较强力的必杀打中对方后,会出现短暂的瞬停(并非完全停止,而是时间流逝突然变慢),以此显现出招式的强力。
不知道MV能不能实现这种效果?强力的必杀技打中后,会有短暂的时间流逝变慢的效果,以此显示招式的威力。
当然不能是完全停止,否则不但效果出不来,还会有卡的感觉。

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 楼主| 发表于 2024-1-11 21:52:50 | 显示全部楼层
shiroin 发表于 2024-1-11 21:28
drill的工程包里有提供变速齿轮功能,可以以变量去指定游戏的运行速度

大佬,这个变速齿轮我用过,好像是改变整个战斗节奏的速度。
我想要的效果是使用技能击中敌人的瞬间变慢,然后马上恢复正常,这样的效果。
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