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[有事请教] 战斗物品和技能如何用独立的窗口把物品数量和技能花费.....

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-2-29 16:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq634488405 于 2024-2-29 16:38 编辑

使用window_item时
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  1. @item_window = Window_Item.new
  2. # 此处借用了window_help,可根据自己需要修改,修改后要修改update_info
  3. @info_window = Window_Help.new
  4. #使用window_help要根据需求修改位置和大小
  5. @item_window.info_window = @info_window

window_item修改
RUBY 代码复制
  1. class Window_Item < Window_Selectable
  2.         attr_reader   :info_window              # 信息窗口
  3.         # 设置窗口
  4.         def info_window=(info_window)
  5.                 @info_window = info_window
  6.                 if self.active and @info_window != nil
  7.                         update_info
  8.                 end
  9.         end
  10.         # index更新时
  11.         def index=(index)
  12.                 super
  13.                 if self.active and @info_window != nil
  14.                         update_info
  15.                 end
  16.         end
  17.         # update方法
  18.         def update
  19.                 super
  20.                 if self.active and @info_window != nil
  21.                         update_info
  22.                 end
  23.         end
  24.         # 更新信息
  25.         def update_info
  26.                 text = "剩余:" + $game_party.item_number(self.item.id).to_s
  27.                 @info_window.set_text(self.item == nil ? "" : text)
  28.         end
  29. end

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