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[有事请教] 如何获得当前行动者在战场的初始位置?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-2-1 09:03:10 | 显示全部楼层
  1. SceneManager._scene._spriteset._actorSprites[BattleManager._subject.index()]._homeX;
  2. SceneManager._scene._spriteset._actorSprites[BattleManager._subject.index()]._homeY;
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发表于 2024-2-2 09:14:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 sundeshuo 于 2024-2-2 09:20 编辑


需要在正确的时间使用才能获取到
首先BattleManager._subject.index()是当前行动的角色再战斗成员中的索引;
SceneManager._scene._spriteset._actorSprites是战斗场景中存放角色精灵的数组;
因此使用SceneManager._scene._spriteset._actorSprites[BattleManager._subject.index()]可以获得当前行动角色的战斗精灵,之后便可以获取
_homeX/_homeY起始点坐标
它不需要任何插件,以上都是rm新工程就可以使用的
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