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[有事请教] 如何让同一类型的装备栏分别显示不同的装备栏名称?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2024-3-18 17:41:37 | 显示全部楼层
不太理解效果,大概这样?
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发表于 2024-3-19 12:11:10 | 显示全部楼层
JA8962 发表于 2024-3-19 08:48
对,和设想非常吻合。这种是如何编写的?

额,可能有大佬开发的插件有配套的功能,我只是好奇怎样的效果写了一下,仅供参考,兼容性和其他界面中的效果成谜

[Game_Actor]
    根据指定职业,修改返回的装备槽数量
[Window_EquipSlot]
    根据槽的位置,修改返回的装备槽显示名称


EquipSlot_MultiHands.rar (1.25 KB, 下载次数: 4)
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发表于 2024-3-19 15:28:44 | 显示全部楼层
JA8962 发表于 2024-3-19 15:18
感谢提供的他山之石,受到这个启发现在摸着石头开始淌水过河发现在rpg-windows.js文件内找到了涉及到相关 ...

确实代码上就没有提供太灵活的自定义设置,自己写插件的话又要考虑兼容性和效果是否实现,麻烦但是可以功能自足。
可以直接改数据,但是功能方法没有的话就只能自己写了。
求绝对值等数学运算,JavaScript 都有基础的工具的,直接搜就OK。
索敌、视野、敌人寻路,这类AI相关的应该有人写过轮子了,自己写的话不是个小工程,写的话有参考也会快点。
现在在看的即时战斗系统,QABS,有寻路、视野索敌、任意方向移动等。
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