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[交流讨论] YEP的技能核心插件,能帮我实现以下技能效果吗?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2024-4-12 01:39:06 | 显示全部楼层
这样?

技能 SKILL-A1 使用效果:
    获得状态 BUFF-A50%
    记录MP
    获得技能 SKILL-A2
    获得技能 SKILL-B
    遗忘技能 SKILL-A1

技能 SKILL-A2 使用效果:
    移除/获得状态 BUFF-A50%/BUFF-A100%
    记录MP
    获得技能 SKILL-A3
    获得技能 SKILL-B
    遗忘技能 SKILL-A2

技能 SKILL-A3 使用效果:
    弹窗提示

技能 SKILL-B 使用效果:
    如果拥有状态 BUFF-A50% 或 BUFF-A100% 则释放变量
    移除状态,遗忘技能 SKILL-B
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发表于 2024-4-12 13:00:10 | 显示全部楼层
emmm 没看过 yep ,通过把逻辑写进了伤害计算公式做的,只是想思考一下实现思路,欸嘿

学习技能 learnSkill
遗忘技能 forgetSkill
设置变量 $gameVariables.setValue
获取变量 $gameVariables.value
a.learnSkill(68) || a.learnSkill(70) || a.forgetSkill(67) || $gameVariables.setValue(20, Math.floor(a.mp/2)) || Math.floor(a.mp/2)
a.forgetSkill(70) || ($gameVariables.value(20) +  $gameVariables.value(21))
pokemon 和 digimon 正在路上
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