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楼主: 柳柳
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[原创发布] 充分榨取数据库动画的剩余价值 [VIP版]

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-4 13:32:09 | 显示全部楼层
哦……然也然也……横版的弓箭和打枪也能这么设啊。我明白了……
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发表于 2007-6-4 17:54:08 | 显示全部楼层
以下引用saterick于2007-6-4 9:46:06的发言:

纵版似乎很有帮助,但横版就……

例如攻击动画(打枪等)我方的向左转90度,敌方的向右转90度……你就可以看到刀来剑往的场面了……
魔法动画就是我方攻击敌人时候向左,敌人攻击我方的时候向右(或者直接使镜像……)呵呵……谁放的全屏幕魔法就一目了然了……往头上砸吧……
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发表于 2007-6-4 22:41:00 | 显示全部楼层
把那个旋转45度以后输出图块……hoho~
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发表于 2007-6-22 06:53:49 | 显示全部楼层
以下引用柳柳于2007-6-21 22:41:43的发言:

这样吧,如果不知道这个有什么用,主站上有个游戏叫《Fallen Devil》(好像是),张永作品。这个脚本的诞生就是因为里面的动画。

去看看里面的动画。如果谁认为里面那种一帧上有10格以上的动画竟可以通过PS来改角度,那么可能你PS的技术已经不是我能理解的范畴之内那么高深了……(插一句,如果手头有黑暗圣剑,试试黑暗圣剑法帝斯的“飞星神剑”也是一样的)。

这个解禁在8月1日好了(庆祝建军节?寒)。

裁切-变换-拼合,如果自己搞得话真能搞出来。就是太费时间了。
话说,今天上午我就在自己用gif分离出来以后做动画用。
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