设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: tranpol
打印 上一主题 下一主题

AVG华丽丽效果报告研究AVG·3跳出菜单完美版成功了!

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
0
星屑
105
在线时间
78 小时
注册时间
2006-5-15
帖子
3306
11
发表于 2007-8-3 16:11:12 | 显示全部楼层
以下引用tranpol于2007-8-3 4:52:17的发言:


以下引用小真·爱舞于2007-8-2 12:07:06的发言:

你用的是默认的对话框脚本啊= =|||||||||||||||||||


是啊~~俺是用默认系统改的~~
你看一下可以用的话
就照这办法改到你的系统就可以啊


以下引用小真·爱舞于2007-8-2 15:32:03的发言:

话说我想说..你这方法太麻烦了..直接在if @contents_showing下面加上
if Input.press?(Input::CTRL)
terminate_message
end
不就好了= =|||



....俺的做法是做一个快进开关
不是按CTRL键跳过
....如果是很长的对话不是要按到手抽筋?
如果要用按着CTRL跳的话
真·ZERO有上传过一个脚本的~~
http://rpg.blue/upload_program/files/对话加强脚本范例.zip
你可以看一下




[本贴由作者于 2007-8-3 8:08:21 最后编辑]


其实我想还想说,你那方法,对于我这习惯了按住ctrl的avg系统的人来说太那啥了...
操作不习惯,而且按住松开,而发现后再按的反应所需速度不是一个级别的。
所以我还是推荐你这样做。
你的那个方法要在地图上放事件,多多少少有些多余。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
0
星屑
105
在线时间
78 小时
注册时间
2006-5-15
帖子
3306
12
发表于 2007-8-3 21:21:02 | 显示全部楼层
以下引用阁中人于2007-8-3 12:49:24的发言:

额,LS,这个就是个人喜好问题了- -
貌似MO系列都是用按下开始跳再按下取消的
可能每个公司做的时候都有它的考虑吧。


貌似我玩了这么多adv还真没碰到过mo系列的那样的呢...
说实话mo我没玩过。
刚才顺便做了系统设定调用还有按下ctrl加速的完美版。
目前已经不差什么了。ADV系统已经真正的完美了。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
0
星屑
105
在线时间
78 小时
注册时间
2006-5-15
帖子
3306
13
发表于 2007-8-3 22:50:47 | 显示全部楼层
以下引用阁中人于2007-8-3 14:09:23的发言:

MO是纯粹的文字GALGAME- -
没有战斗没有行走,类似电子小说吧- -只是保留了和玩家的互动性。。。可以通过选项来达到不同的结局。
不喜欢玩MO的打死他都不会喜欢,相对的喜欢MO的打死他都不会变心。
= =这个就是各人相性不同吧。。


纯文字不纯文字的无所谓啦...
剧情和画风是王道。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
0
星屑
105
在线时间
78 小时
注册时间
2006-5-15
帖子
3306
14
发表于 2007-8-4 20:22:07 | 显示全部楼层
小贝啊...
你的这个好多瑕疵啊..
和这个教程本身就冲突....
你没考虑再次显示,而且使用6r加强版对话框name调用你该怎么解决?
这个里面的对话时调出菜单,回到地图又显示一次,你这个就再记录一次。
你如果没时间的话..我正在完善...
你的这个效果很好..
虽然我更喜欢其他AVG那种在对话框里面显示的样子...
换个更完善的也不错。


光标那个倒无所谓,不过你连z都没改..会被图片压住的...{/gg}
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
0
星屑
105
在线时间
78 小时
注册时间
2006-5-15
帖子
3306
15
发表于 2007-8-4 20:59:15 | 显示全部楼层
呼,折腾了一会,我是把我遇到的问题都解决了。
name那个我用自己的方法重新显示了一次,至于是否连续记录同样的对话我是用全局开关来确定的,和kds那个同理。
不过我还是有些不习惯这种方式呢..呵呵。
可能还是玩ego玩习惯了吧。
图片的那个问题是我自己的事情...
不过既然你也是处理了这个窗口透明,可以承接spriteset_map,那么里面显示的图片也会进去。
对于使用图片显示立绘等项目的avg来说是很那啥的....
我遇到了是因为我重新定义了图片所处的坐标..他们那些没有大修改系统的应该碰不到...
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
0
星屑
105
在线时间
78 小时
注册时间
2006-5-15
帖子
3306
16
发表于 2007-8-5 19:12:25 | 显示全部楼层
最近玩《聖なるかな》,感觉那游戏的技术很有爱....风格也不错,就是画风不太喜欢。
那ADV系统相当霸道啊...
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 15:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表