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[讨论] 商业游戏与RM

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Lv1.梦旅人

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梦石
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发表于 2006-1-23 20:27:17 | 显示全部楼层
在应用层面上面RMXP做的在2D领域算是没话说的了!

而且按照RMXP游戏开发过程和一般商业性2D游戏的没有什么根本区别!

在低层图形引擎方面的确存有不足!

我想没有一个中国的游戏程序员敢说"RMXP"这套东西很垃圾,很简单或说是个玩具而已

RMXP地图编辑器的高效,简洁明了已经上了大学游戏课堂的课程

以RUBY为基础的RGSS系统本身来说要比很多国产的商业级游戏的内部系统来得规范.

到现在为止重来没见过专业人士进来对我们所做的一切不屑一故,嗤之以鼻,反到是一些

自命不凡者指手画脚{/ruo}{/ruo}{/ruo}

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发表于 2006-1-24 03:14:56 | 显示全部楼层
http://my-devil.com/index.htm






http://www.baidu.com/s?wd=%C6%F5%D4%BC%D6%AE%B0%EDmy+devil&lm=0&si=&rn=10&ie=gb2312&ct=0&cl=3&f=1&rsp=0

2.14号上市,98港币~~~不过66RPG应该是不要的{/cy}{/cy}{/cy}

RMXP刚出来时,就有新人问RMXP可以支持鼠标吗?众人说不行啊不行,于是鼠标脚本出来了~~

后来新人又问RMXP可以支持大分辨率吗?众人说不行啊不行,于是分辨率加强脚本出来了~~

接着新人又问RMXP可以支持网络吗?众人说不行啊不行,于是网络化脚本出来了~~

接下来新人又会问~~RMXP可以支持3D模型吗?可以修改刷新方式吗?

大家说了!!!!

记事本虽简单但也能写出让人瞠目结舌的程序,工具虽然有高低之分,但是最重要的是使用它的人

LZ的帖子题目可能存有问题,但是只是一味诋毁RM本身又有什么意思了!如果RM有弊端大可以指出

来,弊端在哪里,这样也不试为一个学习的机会
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