设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: dndx
打印 上一主题 下一主题

《黑色笔记·特辑》(RPG /AVG)(完整版本)

  [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-28
帖子
100
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-3-23 04:37:55 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长: 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1qYv2ck0

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 回转寿司 于 2017-7-6 09:05 编辑

Name: [BlackMemorandumSpecialEdition]
中文名: 《黑色笔记·特辑》(《黑之契》)

Type: RPG & AVG

Capacity: 350MB

Version: 1.3(LastVersion)

Designer: DingNing

PlayTime: 5~10H/AP

PublishTime: 2008-3-19

AntiVirus: Norton(2006-6-25)


Address:
http://ftp.66rpg.com/2010/game91 ... %E8%AE%B0.rar(LOSE)

Address:
Black Memorandum.rar(LOSE)

Address:
https://pan.baidu.com/s/1qYv2ck0


游戏截图(原图地址已失效,由斑竹于2017-7代补)




Introduction: A Mixed Unique Game

更新了第一个下载地址,附带了流程说明。如果无法使用FlashGet等下载软件下载的场合,请使用那个网站提供的专用下载软件下载。


MiniGame对于主线游戏具有微妙的影响。依然需要考验玩者的IQ。


尽管结局不尽相同,但贯穿游戏始终的理喻与诗意是一致的。


请在游戏之前参阅附带的游戏说明书。


此次声明为15岁以下者不宜。

以下为流程简介,不明白的地方欢迎提问。

—《黑之契》—

共同路线:

1:与教授/夏琬对话,前往甲板。
2:通过船侧的墩柱放下小舟前往孤岛。(分歧点:船仓内同神秘少女对话,可获得古文书。)
3:到达村落后,向一对土族夫妇询问情况,之后由河口前往上游地带。
4:到达祭祀塔最上层,并由秘密通道离开。
5:迷失到一座城市后,调查绿色门扉的房间,得到笔记残页。
6:调查蓝色门扉的房间中的书柜,获得线索;从旧的日志中能得到城市地图。
7:可以自由前往城市的各处。
8:前往学校,进入东侧或西侧的校舍。(分歧点:东侧/西侧校舍对应之后的不同人物剧情。)
9:与被困在4F中的人物进行对话,之后可以离开。
(分歧点1:十二张壁画的集齐与否将影响〖羲篇〗/〖羲&汐篇〗/〖盘古篇〗的达成。)
(分歧点2:古文书的收集将影响到〖盘古篇〗的达成与否。)
(分歧点3:玄珠的获得与否将影响〖羲&汐篇〗的达成,以及最终战时开神效果的获得。)
10:进入学校中间的主校舍,与商人对话获得情报;与华芸对话进入重要分歧点。
(分歧点1:笔记的焚毁与否将影响〖龙玉篇〗/〖羲篇〗/〖羲&汐篇〗的达成。)
(分歧点2:古文书的收集将影响到〖盘古篇〗的达成与否。)
(分歧点3:封印之键的获得将影响到〖汐篇〗/〖盘古篇〗的达成与否。)
11:对华芸的回答,抱着信任的态度,进入纵向结局(即〖烛阴篇〗/〖龙玉篇〗/〖羲篇〗/〖羲&汐篇〗);抱着怀疑的态度,进入横向结局(即〖汐篇〗/〖盘古篇〗)。之后,按照先前达成的条件,将从角落的柜子(暗喻约柜)中获得三种不同的钥匙中的一种。(医院钥匙的获得需要先获得封印之键。)
12:根据获得的钥匙前往相应的去处。

〖烛阴篇〗路线:

1:使用钥匙进入主校舍6F的控制中心,在控制台前输入呼救信号,之后返回港口码头。
2:返回城市住宅区时,可以打开琴室中原先无法开启的箱子,获得必要的物品。
3:调查码头,确定离开后,将发生剧情,进入本篇的最终战。
4:击退烛阴(女娲)后,众人终于得救,并离开孤岛。幸存者面对的是劫后的荒凉世界。

〖龙玉篇〗路线:

1:使用钥匙进入学校北门后的原始丛林。与夏琬(龙玉)交谈后进入战斗。
2:坚持一定回合,当对手的生命不足一半,被对手击败后将进入剧情,之后反败为胜。
3:进入祭祀塔,前往最顶层,与龙玉交谈后,进入剧情分歧。
(分歧点1:回答龙玉的质问,确信自己的存在价值,进入〖龙玉篇〗结局。)
(分歧点2:回答龙玉的质问,对自身感到迷茫,进入〖羲篇〗/〖羲&汐篇〗结局。)
4:夏琬死去,祭祀塔崩溃。除了主人公之外,岛上的所有人都被爆发的火山葬送。

〖羲篇〗路线:

1:回答龙玉的质问,对自身感到迷茫,进入本篇,反之进入〖龙玉篇〗。
(分歧点:之前已获得玄珠,则进入〖羲&汐篇〗,反之进入本篇。)
2:坚持一定回合,将龙玉的生命削减至一半左右,将进入剧情,并可使用究极技。
3:进入最后的祭坛,奉上壁画与笔记(暗喻奉献自身的血肉与灵魂),进入本篇的最终战。
4:获胜后,作为羲的人格陷入沉睡,汐则获得了新生。一切重新开始。

〖羲&汐篇〗路线:

1:已获得玄珠的场合,回答龙玉的质问,对自身感到迷茫,则进入本篇。
2:拥有玄珠将使汐的特技〖身心合一〗具有增幅攻击技与开神的双重效果。
3:羲被大精神(Ouroboros)彻底支配,进入忘却自我的状态。
4:获胜后,羲与汐的人格出现分裂,并一同陷入了漫长的沉眠之中。

〖汐篇〗路线:

1:前往医院方向,并使用钥匙进入医院内。(分歧点:在医院内可获得古文书。)
2:在B1F可以进行MiniGame;在3F任意病床上休息,进入梦境。
3:看望夏琬后下楼调查壁炉,进入剧情。(分歧点:在2F可获得古文书。)
4:醒来后,前往位于城市西侧的市政厅,并进入连续剧情。
5:在市政厅内与曾在学校中会话过的人物对话,并调查前后两扇大门。
(分歧点:此处可获得最后一部古文书,集齐与否将影响到〖盘古篇〗的达成。)
6:找到华芸后,发生末日审判事件。根据之前学校内的分歧而有剧情上的差异变化。
7:探索火山深渊,并再次与华芸相遇,剧情后进入混乱扭曲的幻想乐园(KaliYuga)。
8:打败时母后,幻境消失。汐被夏琬推落悬崖,陷入意识的混沌状态。
9:共有四处黑暗的洞穴,最后一处只在前三处的事件完成之后才能进入。
(分歧点:十二幅壁画及六部古文书未集齐,或封印未全部开启,则进入〖汐篇〗结局。)
10:确定离开后,前往最后之地(世界之源),汐因遗忘的思念而返回至过去的人格。
11:本篇的最终战,难度甚高,需要灵活运用各类策略,把握决胜的时机。
12:获胜后,作为汐的人格陷入沉睡,羲则取代了汐的存在而获得了新生。一切重新开始。

〖盘古篇〗路线:

1:十二幅壁画及六部古文书全部集齐,并开启所有封印,则进入本篇结局。
2:以十二幅壁画为代价,依次开启封印,获得新的力量(暗喻以生命换取意志)。
3:以六部古文书为代价,开启最后的封印(暗喻理智回归至最初的混沌)。
4:确定离开后,前往最后之地(世界之源),盘古开始苏醒,世界进入毁灭与重生的临界。
5:击败作为守护者的烛阴(女娲)后,盘古彻底苏醒,之后进入本篇的最终战。
(分歧点:拥有玄珠的场合,汐的特技〖身心合一〗具有增幅攻击技与开神的双重效果。)
6:获胜后,羲与汐作为意志的超越者,获得完全的新生,开始自我创造的新历程。


—全文完—





点评

请问怎么联系到作者?  发表于 2018-10-13 15:20
图片和下载链接主站有,这个帖子应该让斑竹修复一下 http://www.66rpg.com/articles/791  发表于 2013-8-13 20:32
太神了  发表于 2013-8-12 12:16
为什么会有***- -  发表于 2011-9-28 21:19

评分

参与人数 4星屑 +250 收起 理由
ZAndiH + 12 支持有深意且强悍的游戏!
江湖情圣 + 24 很好的游戏
MSQ + 14 顶一个
熊的选民 + 200 神作中的神作

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-28
帖子
100
2
 楼主| 发表于 2008-3-23 05:19:21 | 显示全部楼层
虽然想试着上传到这个网站,但是最近几日总是断线,实在是很抱歉。大家暂时从以上提供的地址下载吧,使用下载工具,速度应该是很快的。因为修正了很多次,应该没有理论上的问题或BUG。当然,我也无法保证游戏万无一失。有任何问题,欢迎提出来讨论。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-28
帖子
100
3
 楼主| 发表于 2008-3-24 06:56:06 | 显示全部楼层
匈魔剑san:谢谢你的热心回复,没想到真的会有人去看那本《万物简史》。其实,那本书太大众化了些,还不够深奥。不过,因为融会了东西方的神学体系,所以本人还是相当欣赏的。这么一来,我们也算是书友了吧。
关于难度:怎么说呢,应该是仁者见仁,智者见智吧,尽管已经降了又降。其实还是有相当取巧的战术,看准时机,利用生命为0时的一击决胜(对汐/羲/盘古这三者有效)。关键还是要掌握时机。防具的效果在这个版本中是比较重要的,尽量获取防御能力高的装备吧。以汐篇的最后一战(羲VS汐)为例,汐的行动模式基本是:生命值高于80%,就放弃攻击,以[幽昙]不断进行回复,直到差不多满值,再开始一味防御;低于80%,会进行攻击。确保羲的开神状态,以生命反比吸取技[神寰]配合精神反比技[光羽]为主,并适时使用物品回复适量的精神量,这将关系到之后是使用生命反比技还是精神反比技的问题,对下一步的行动有很大的影响。[无刀]的发动速度几乎是[幽昙]的三倍,因此控制时间差非常重要,尽量使用道具而不是特技进行回复。如此解释,似乎也对实战没什么太大帮助……关键还是需要心领神会,随机应变……具体的战斗步骤以后再详细解释吧。[羲篇]和[汐篇]是截然不同的两个分支,和[羲&汐篇]、[龙玉篇]大同小异。[汐VS龙玉]的战法非常简单,即使只使用[风华无双斩]也能获胜,注意最后精神的余量刚好足够使用[身心合一](增幅次回特技)以及最后的一击为0的精神反比攻击。幸运的话,重复两次就能将龙玉击败。
关于随机移动:已经尽量减少使用了,但偶尔用一下也无妨吧,别那么计较嘛。
关于剧情:其实[Memorandum]一词,具有多重含义,一般作为笔记、备忘录、回忆之类的意思,但也含有契约、默示、启示之类的意思。而[Black]一词,除了黑色的意思之外,还有诸如未知、遗忘、忧伤之类的含义。关于[因为深信谬误而使得假象成真]的剧情,是最初的剧本内容;因为单线流程显得过于冗长,故之截成不同的分支片段。既然,相由心生,那么,多一些可能性不是更符合主题吗?不同的理解方式,得出的是不同含义的[BlackMemorandum]。就是这样的。

纯子san:虽然恋爱游戏软件中没有,但是可以照着那种风格绘制出类似的人物形象呀……大家觉得luo体是很奇怪的一件事吗?
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-28
帖子
100
4
 楼主| 发表于 2008-3-29 03:29:10 | 显示全部楼层
已经上传到这个网站上了,无法从原先地址下载的朋友们可以从第二个地址下载。除了一些无关紧要的菜单调整之外,两个地址的游戏内容是一样的。个人觉得还是原先的下载地址速度更快些。对于要求完美的朋友,建议从新的地址下载。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-28
帖子
100
5
 楼主| 发表于 2008-3-31 04:28:48 | 显示全部楼层
feiyanleisan:医院的事件,主要是梦境的预兆,在医院病床休息一下就会进入剧情。
如果大家觉得说明书中的流程介绍太简要,或者看不太懂,我会考虑写一篇类似攻略的东西,但是最近太忙,大概是没有时间做这个工作了。有什么问题可以提出来,我会尽量解答的。
已经声明15岁以下不宜,所以请某些朋友不要再发表无聊的看法了。虽然话是这么说,不过现在的孩子艺术修养都挺高的,连中学生都在上人体素描课了嘛……如果对这个游戏的艺术风格感到反感,请勿观看,本人可不会做任何道德说明……
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-28
帖子
100
6
 楼主| 发表于 2008-4-7 04:08:44 | 显示全部楼层
更新了下载地址以及附加了流程说明。有任何问题欢迎交流。关于《黑色笔记》的问题可以先参见最开头的流程说明,六个分支都作了详解,再接下来就是各位玩家发挥战斗才能的问题了。

红美铃san:是关于《Ouroboros》的剧情,是吗?红篇主要是讲述汐的意识流(混乱?)故事,故而最后与阿光、阿彩她们所在的是不同的意识时空……实际上,这部分也包括了被本人废弃的部分小说初稿内容,因为实在过于脱离现实,所以不适合作为小说情节……
羲珂、羲夜是小说人物的衍生,小说中是阿珂和小夜,之所以姓“羲”,是含有作为“牺牲自我的奉献者”的喻义。小说中的情节与游戏中的不同,大致情节是:
时间是唐末五代十国时期,老人(无名)收养了从海里漂来的女婴(汐),女婴渐渐长大,而时局也日益混乱,最后孤岛(即普陀罗,古梵文为“脱离苦海之舟”的意思,藏传密教中所谓的观世音菩萨的成佛之地,终极乐土)也被卷入瓜分天下的战乱。在暂时击退诸侯的兵队后,老人因病辞世。小夜在劝说汐离开孤岛失败后,愤然离去。当诸侯再次派兵攻占孤岛时,以村长老为首的一部分村民已经暗中投靠了当权者,并帮助诸侯围剿仍然敢于抵抗的村人。在战乱中,反抗者全数被戮,渔村毁于战火,阿珂也在这场浩劫中殒命。汐陷入狂乱,杀光了岛上余下的所有人,最后离开生养之地,独自流浪到广袤的中国大地……
以上就是小说的开始部分,是根据真实史载(屠岛徙民)改编而成的。

回到《黑色笔记》的主题上吧,六部教典的收集请参看前面的流程说明,第一部在船舱B1F内的神秘少女(其实一点也不神秘?)手上。
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-28
帖子
100
7
 楼主| 发表于 2008-4-13 07:34:45 | 显示全部楼层
因为有一些朋友提到无法下载的问题,所以原来的直接链接下载更正为进入下载页面,可以选择使用专用工具下载或是通常的下载工具下载。如果不幸无法使用FlashGet等工具下载,请使用提示的工具(纳米机器人)下载。
红美铃san:首先,对阁下的游戏水准深感钦佩(就多数玩家的水准而言)。有时候,游戏设计者往往会进退两难,不知如何取舍:游戏难度是一方面;游戏规模是一方面;剧情的连贯与自由度的控制又是一方面……至于商业游戏的设计者,更是有着种种现实性的痛苦与无奈,还要背负“媚俗”、“无聊”、“金钱至上”之类的黑锅……所以嘛,请别太苛责了哦……
声明一下,本人并非纯粹的游戏作者,只是个闲云野鹤,忽然想到某些东西,也许可以做成游戏,所以也很难保证是否会符合多数人的口味,如何评判是玩者的权利,本人是完全不在意的。那部小说(事实上仍在创作之中,因而还没有书名)也是一样,主题便是“抗争”,既是血肉之躯的,又是精神意志的。或者说,是以小说的形式,来探讨“尼采理想中的完人”式的求道者(罗曼罗兰的约翰克里斯托夫式的,毛姆的拉里式的)……不过,小说的主人公又与那些类型完全不同,因为时代不同,文化体系不同,道德观念也完全不同……“抗争”到底是需要刻画到什么样的程度才算表达了主题呢?……我也没太大把握,借用那句常被借用的吠陀经箴言:
“刀的锋刃很不容易越过,因此圣者说,彻悟得救之道是极困难的。”故之,小说中对于人生的价值评定是极其悲观的,但并非因此而陷入愚痴的宿命论悲剧之中。
不谈这些了。游戏毕竟是娱乐大众的艺术,也不必追求文学一般的境界。或者说,这个作品因为其貌似游戏而被当作“游戏”得到认可和接受,那我也就心满意足了呢。
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-6 21:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表