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alias的用法(500分)

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Lv2.观梦者

神隐的主犯

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发表于 2008-5-16 02:24:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   嘛,请问下达人们,alias的具体用法?
(PS:请不要引用XP帮助文档里对alias的说明,谢谢。)
(再PS:最好能针对VX来说明一下,再谢谢。)



如果能说明一下这个脚本的含义就更好了:
    alias initialize_sideview initialize
  def initialize(viewport, battler = nil)
    initialize_sideview(viewport, battler)
    init_direct_attack
  end



   说明一下下super与alias的区别。(废话真多,PAI飞)

版务信息:本贴由楼主自主结贴~

《天空之城 —— 破碎的命运》

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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-5-16 02:28:15 | 只看该作者
似乎在占LZ的便宜??

http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 5%2D15+18%3A27%3A33

http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 5%2D15+18%3A28%3A36
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2008-5-16 02:41:25 | 只看该作者
alias就是追加定义!  
alias initialize_sideview initialize就是你不用重新定义initialize了
如果initialize很长 几十行的内容 那么你往里面添加内容的时候就得先全写一遍再加你的内容
这样写就几行 你可以补充想加的内容 别的脚本里调用initialize就达到了效果。
super是继承父类的定义!
Window_Base里有个initialize定义了坐标
那么Window_Menu < Window_Base 来个super 就套用了Window_Base里的initialize
貌似500分没悬念了==
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
MadniMStudio|Beside
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 楼主| 发表于 2008-5-16 02:57:39 | 只看该作者
alias 的用法到是明白了。

可是super和alias的还是区分不开来。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-5-16 03:04:17 | 只看该作者
一个是在后面追加,一个是调用父类同名方法
比如:
def apple
p hello
end
alias apple2 apple
def apple
apple2
p "teacher."
end
那apple就是
p "teacher."
p hello
而super则
def a
def init
  p apple
end
end
def b < a
def init
  p a
  super()
end
end
那么b为
p a
p apple
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2008-5-16 03:14:04 | 只看该作者
起别名,alias用在添加脚本上
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发表于 2008-5-16 04:32:34 | 只看该作者
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发表于 2008-5-16 06:09:41 | 只看该作者
很多高手回答了

所以我飘过{/hx}
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-5-16 06:26:17 | 只看该作者
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发表于 2008-5-16 06:29:43 | 只看该作者
沒有超類用不了 super
沒有先定義用不了 alias
super 是上承父類同名方法
alias 是轉接先定義方法
用途兩者可以說是一模一樣,只是用法有差異

super 的同名方法是在super class 層次
alias 的同名方法是在同一個 class 層次

實際上兩者的區別只是調用不同位置的頭文件

就醬紫
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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