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[原创发布] 加密游戏自动输出.rxdata文件

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发表于 2008-5-18 08:46:32 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-2 16:21 编辑

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 楼主| 发表于 2008-5-18 19:41:10 | 显示全部楼层
...{/gg}
我创意失误?。。。
以下引用wy29于2008-5-18 1:53:09的发言:

如果说加密游戏没有*.rxdata,所以要输出*.rxdata。
哈哈,游戏工程加密了,怎能随意在事件脚本中更改呢?
游戏作者既然加密,为什么还要用此脚本呢给大家看*.rxdata呢?


那是因为要共享一些资源

以下引用hellway于2008-5-18 0:46:32的发言:


不少游戏作者为了让玩家不丧失玩游戏的乐趣(比如冒险、解密类游戏),会把游戏加密,不过这样却不方便共享一些脚本、事件制作方法
以下引用snstar2006于2008-5-18 2:02:40的发言:

不过可以用在破关后才能解密锝游戏中吧

我就是这个意思
以下引用joshua于2008-5-18 2:18:05的发言:

这是不是就有点象原来那个伪。破解加密,我认为没啥实用性


我可从来没有见过这个...{/gg}{/gg}
以下引用柳之一于2008-5-18 1:19:44的发言:

东西是不错,不过既然我加密了,就是连脚本都不想被人看到

不想被别人看到什么,就把输出那个的脚本删掉
我第一次写脚本,就不能鼓励一下吗。。。。{/dk}{/dk}
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 楼主| 发表于 2008-5-18 22:14:55 | 显示全部楼层
以下引用wy29于2008-5-18 12:02:40的发言:


以下引用hellway于2008-5-18 11:41:10的发言:
我就是这个意思

以下引用snstar2006于2008-5-18 2:02:40的发言:
不过可以用在破关后才能解密锝游戏中吧



你把这个写在一楼,
看看谁敢不鼓励你。


如果你发现了什么问题,请赶快告诉我!


大家做的正是这一点。

是这样.....不过我感觉为什么大家都找的是实用性的问题
也许这东西实用性真的挺低...




以下引用Infrared于2008-5-18 13:38:34的发言:

能输出图片的、解密别人的也有了…

我挺喜欢你的签名
以下引用Infrared的个人签名档:

{/ws}请不要认可此帖,我是3535的马甲。{/ws}
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 楼主| 发表于 2008-5-18 22:37:23 | 显示全部楼层
以下引用Infrared于2008-5-18 14:20:23的发言:


以下引用orochi2k于2008-5-18 13:58:13的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="
以下引用Infrared于2008-5-18 13:38:34的发言:\r\n\r\n能输出图片的、解密别人的也有了… \r\n
\r\n那个...不要说出来...会引发恐慌的-_-0";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用Infrared于2008-5-18 13:38:34的发言:<br>
<br>
能输出图片的、解密别人的也有了… <br>
</blockquote><br>
那个...不要说出来...会引发恐慌的-_-0



不用存档,用dll的也有了…
dll那个我发过,加了150VIP限制,但还是被删了(由于太强大?- -)…


[本贴由作者于 2008-5-18 14:23:10 最后编辑]

坏孩子...
没事干研究加密文件干什么



加密。。。真脆弱.....
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 楼主| 发表于 2008-5-19 02:40:39 | 显示全部楼层
...
我也在想,为什么大家一看到加密就会想到破解、VIP限制什么的的
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 楼主| 发表于 2008-5-19 06:59:03 | 显示全部楼层
...
像这种简单的输出方法已经有防御脚本可以防止了..
至于题目....
我实在没有想象力起一个不会引起误导的.....
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 楼主| 发表于 2008-5-20 22:08:59 | 显示全部楼层
以下引用小lim于2008-5-18 23:29:01的发言:

可是到最后,我才发现,破解……
事实上是很无聊的……


我也发现了...
但事实上,无聊的人大有人在,没办法....{/pz}

以下引用精灵使者于2008-5-19 1:31:12的发言:

这个的主要内容就是,如果通关了以后就自动解密。
这样可以防止别人乱改游戏。

感动ing。。。我之前还没想到它有这功能...
话说这东西到底能不能发到主站上去呀.....

以下引用link006007于2008-5-19 11:07:39的发言:

一直认为   利用ruby的API不能称之为解密(我相信这话是找抽的), 那是ruby的附赠品
用不用,如何利用别人的素材, 完全看自己rp

这点我完全同意
引用柳之一一句话,要想不被人看到就不要放出来
顺便说一下,我一直管利用ruby的API的解密叫输出...
另外,这脚本应该没用到API吧......


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 楼主| 发表于 2008-5-21 21:06:29 | 显示全部楼层
以下引用link006007于2008-5-20 17:13:28的发言:


以下引用hellway于2008-5-20 14:08:59的发言:
这点我完全同意
引用柳之一一句话,要想不被人看到就不要放出来
顺便说一下,我一直管利用ruby的API的解密叫输出...
另外,这脚本应该没用到API吧......


你用的函数不是80%都是API么...
不都是ruby自带的接口函数么

没意识到诶,都是从Scene_Save里拷来的
以下引用沉影不器于2008-5-21 11:24:15的发言:

... ,所以enter brainless们在vx里直接把require禁了

另外:跟楼主雷同的算法(?)手指头数不过来

算法....
名字是我胡起的,没有科学根据...
至于数不过来
貌似之前我没有意识到
不过我没见过呀........
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 楼主| 发表于 2008-5-31 05:06:16 | 显示全部楼层
自顶一个{/cy}{/cy}{/cy}
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 楼主| 发表于 2008-6-2 01:30:35 | 显示全部楼层
没错啊
这个脚本是“自解密”,又不是“解密”...
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