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楼主: 精灵使者
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[讨论]发布游戏大概要加多少VIP好?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-5-20 08:51:17 | 只看该作者
應該按照回帖率與關注度 +VIP...
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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巴斯克维尔的猎犬

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第1届Title华丽大赛冠军

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发表于 2008-5-20 08:55:50 | 只看该作者
其实《雨血》就是一个“新手游戏”。但是我觉得那绝对不只值20个VIP。。。(不过话说VIP这种东西对于soulframe那样的RMer来说,也没有什么价值……)
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发表于 2008-5-20 08:57:57 | 只看该作者
发现天圣在四楼把我想说的说完了……
建议范围上下浮动大一点,“只要是个游戏就不论好坏都该给不小的奖励”也会助长粗制滥造的倾向。至于会发出《“凭什么给我的游戏加这么少??!》这种帖子而不是返躬自省自己的游戏离好游戏有何距离如何在下次做得更好的所谓新手,就算如他们所愿给他们加了不少的VIP令其满意,你觉得抱着这种心态的人以后就会做出好游戏么?还是因此认为做这种水平的游戏就足够了从而不思进取的可能性更大些?
既已选择,理当前行
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开拓者贵宾

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 楼主| 发表于 2008-5-20 09:07:17 | 只看该作者
我的想法就是,根据所有的游戏的好坏和加分的大致范围来确定一个最终的加的分数。以前就是这么做的。现在就是加分范围内的讨论了……
另外,希望这里加的VIP数目和是否申请精品也能联系起来……
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发表于 2008-5-20 09:09:26 | 只看该作者
其實都是浮雲.....
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发表于 2008-5-20 09:09:53 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2008-5-20 09:12:11 | 只看该作者
如果所有的游戏BZ能玩完的话,就可以大概定出加分的标准了。
不同的斑竹玩的结果不一样,加分的结果也就不一样。
和评论的各个玩家几乎是一致的(所以我特别需要评论区斑竹协助)
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发表于 2008-5-20 13:28:34 | 只看该作者
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风之塞尔达

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发表于 2008-5-20 18:25:29 | 只看该作者
对VIP的价值没概念   - -n
按关注程度以及好坏给分
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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