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【短篇大赛3】暴风便利店

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梦石
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发表于 2008-6-19 13:31:56 | 显示全部楼层
先下载。
现在速度 = 128KB/s

画面看起来很精致。

玩了一下,感觉游戏的平衡需要加强,
所以先写攻略。
(我的FPS是~31)
==========================================================
商店货物卖出的价钱等于入货价乘2。
=> 卖游戏最划算。
买一个赚$100,而且维修费不高。
比其他商品更划算。

所以一开始就查游戏的需求量。
如果低于80%,重新开始吧。
如果高于80%,就建个游戏货架。
然后升级3次。
剩余的钱用来进货和宣传。

目标是尽快把游戏货架升级到MAX,赚够钱来买个PSX,
让游戏的需求量+50%。

然后就等慢慢赚钱。。。

可惜在现实世界,卖游戏不是最能赚钱的。
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发表于 2008-6-22 10:56:20 | 显示全部楼层
楼上也是研究了一下。

我玩时也发现货架一多维修费暴涨。
只有卖游戏最划算。
因为20个游戏可以卖20x$100 = $2000。
而零食只有20x$50 = $1000,
音乐 = 20x$40 = $800。。。

如果开很多货架,也是靠着卖游戏来养活店。
游戏需求量一低,店马上就开始亏本了。

同过无数的破产的经验,
我再玩时只建游戏架和PSX。
每到30号先存档。
如果下月游戏需求量低,就读档。
直到游戏需求量>80%。
这样才能保证赚钱。

按照这个,
每星期大概花费$1050,
可以赚3000-5000。

玩到第二年时,我有$23,000的资金,
以为可以扩增货架,卖其他货物,摆脱save/load。
扩增以后,如果游戏卖不出去,
其他货物赚的钱根本不够养活店。

只好转回卖游戏+save/load。
游戏也因此变得缓慢无聊了。

所以我说这游戏还需要平衡一下。
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发表于 2008-6-23 04:26:24 | 显示全部楼层
以下引用暴风の龙于2008-6-22 9:11:57的发言:
顺带一提,wy29的坦克……把我也加进去吧

搞定了。
你想看看“暴旋风龙”VS“流星”的对打吗?
哈哈。
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