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[原创发布] 2008.8.22更新 无题脚本2 欢迎使用 [75vip]

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Lv3.寻梦者

梦石
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

1
发表于 2008-8-1 22:04:08 | 显示全部楼层
以下引用hide秀于2008-8-1 13:45:05的发言:

汗....DLL能修改的吗?


脱壳之后的dll不是随意修改嘛。

虽然看不到内容
从link,精灵和yanff的留言来分析,似乎实用性不大。
夏娜的那个解密工具对付你这个存档估计也没有什么问题
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
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发表于 2008-8-1 22:22:34 | 显示全部楼层
以下引用yangff于2008-8-1 14:08:09的发言:

有个较asp***的人用一个a什么的加壳软件加个壳就够了


他这个壳好像可以用脱壳器,不过当图片等资源数据超过50m的时候,读取会相当的慢,对于全动画战斗来说简直是噩梦。


对了,hide能不能放出一个加密的游戏,便于测试是否加密有效果?
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
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发表于 2008-8-2 02:36:38 | 显示全部楼层
数据库完整的提出完毕。

素材提取实践中

一键提取器制作中
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发表于 2008-8-2 03:29:19 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-8-1 19:08:03的发言:


以下引用柳之一于2008-8-1 18:36:38的发言:

数据库完整的提出完毕。

素材提取实践中

一键提取器制作中


柳之一你还真无聊…… = =
这个东西都还没被人用你就先开发个破解的出来……


只是验证加密的强度而已,况且我没有放出解密方法。{/tp}
目前来看,加密的部分到是有些问题。我解密的方案不影响。
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发表于 2008-8-2 18:33:50 | 显示全部楼层
以下引用hide秀于2008-8-1 19:43:26的发言:

柳。。。用load_data的方法。。就另当别论了
yangff说的加密方法 我还是要说下
zlib是没错 可是要指针指向好几层才能找到 真正的数据位置
我这个思路并不是在用什么加密方法
而是数据结构
其实看看我那个数据结构图就知道了 如果没有提供这个结构
破解还是有点难度的吧
就好比去猜测RGSSAD的内部数据结构。。


其实,如果强拆rgsshide觉得比拆rgssad稍微难一点,这个的加密性来说十分的不错。
问题在於:你这个银行金库的保卫设施十分完善,偏偏房顶是木头做得,哪怕又是密码锁,又是指纹验证的,完全可以不用理会。

修修屋顶就好了。

我现在关心的是,为什么我加密数据的时候为什么不成功呢?
研究中……
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