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日志

关于恐怖游戏嵌入RPG的一个不成熟的理论之——真实的恐惧

热度 3已有 246 次阅读2013-6-30 08:51 | 恐怖游戏

对,我想到将一些恐怖游戏中的要素加紧RPG里,不过别误会,不是像那些动漫小说那样的,而是类生化危机、丧尸围城、L4D这些的。但生化,可能会想到《大雄的生化危机》,其实看看标题知道了,我要做所谓的“真实的恐惧”。
 
好的,这个理念是建立在不破坏RPG原有规则(诸如打怪升级等)的情况下,加入新规则,即:
 
——如果角色无法战斗,将不能以任何方式复活,如果重要人物无法战斗,将直接进入Game over——
 
就是这样,当然这个所谓“真实的恐惧”是作为一个模式出现的,对主线剧情毫无影响。
 
以上。

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发表评论 评论 (3 个评论)

回复 bbh 2013-6-30 21:53
《最后的约定的故事》吗……
回复 命真苦 2013-7-1 08:07
bbh: 《最后的约定的故事》吗……
不清楚,有点意思。
回复 精灵使者 2014-10-6 23:17
你可以去看看《七日死》的故事设定

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