貌似@寒冷魔王 在看过工程后也指出会出BUG的问题···(就是上一次的更新日志里提到的同源装备减少技能同ID装备限定数量需求什么的死循环···)
出BUG的原因是
@skillitem=SkillItem.rvdata2[skill_id]后再对@skillitem做其他处理就会导致Hash跟着一起变动···
现在在初始化hash之后将整个hash存到一个名为SkillItem.rvdata2的文件里,在判定最新的技能限定的装备和物品时读取这个文件里的内容就不会改变原Hash···
灵感来自一个防修改的脚本···