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因为用了YEP的横版动态战斗插件,开始到处搜罗敌人横版战斗图,虽然老外的像素作品很厉害,不过还是自己动手丰衣足食……
我也没那么高的要求,但是,我就是要一只蝙蝠,找了半天后,还是自己P一张吧……
第一步,准备工作,MV默认横版战斗图的格式大小,对应的动作排列
第二步,开始制作,工具:photoshop (Adobe Photoshop CS4)
创建 576 X384的文件
编辑——首选项——参考线、网格和切片
快捷键ctrl + h 显示网格(注意,这个步骤很重要,图像对位,中心点需要参考)
第三步,打开需要进行素材——行走图Monster.png
Project1\img\characters\Monster.png
选区工具,划出需要的图像范围,ctrl + c (复制) ,ctrl +V (黏贴)到横版战斗文件
第四步,处理素材,用橡皮擦,把影子那些去掉
第五步,进行图像对位,注意中心点,行走图的动作,每一格斗要进行调整
第六步,进行图像对位,进行调整
用选区工具,划出范围,再用移动工具,进行对位 (也可以用角色战斗图做底图,进行对位)
三个格子是一组动作
第七步,局部动作图调整,例如旋转,这时 ctrl + h 显示网格 就起到关键作用
可以确保旋转时,大小位置保持一致
用选区工具,划出范围,也就是4个网格,ctrl + T,角度数值统一
旋转后图像会变模糊,用滤镜——智能锐化
第八步,细化动作,就用铅笔,画画,眼睛闭上、死亡图画点红色血啊之类的……
啰里啰嗦的教程……不过操作挺简单的,主要是拼图对位,其他自由发挥……
成品在这,战斗测试下就知道了……
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GMT+8, 2024-4-28 04:53
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