中间停工了一段时间,这两天开始赶工,我想在暑假,出个试玩版……一拖再拖 1.完善游戏整体流程,这点非常重要,理清楚关卡直接的对接。之前很多支线与主线各种BUG,变量控制统一。
2.补充一个日志系统,记录游戏主线剧情,目标达成条件,防止玩家没看对话……不知道该干嘛!
例如我就是这种典型的玩家,经常断片
3.完善“亲和力”体系,各种事件触发条件,也是角色成长的重要体现。
4.完善“初级魔导士勋章”小剧场
5.完善“龙蛋养成系统”,目前很简单,选项加上变量,以及图片搭配
还没制作的…… 6.种植系统,NPC任务
7.猜拳系统,NPC互动
8.抽奖系统,NPC互动
9.藏宝图,NPC互动
其实都是可有可无的系统,大同小异,但是为了提高游戏的可玩度,还是要拼一拼