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《MV插件实例》Terrax Lighting system 灯光、火把、路灯、昼夜系统 ... ... ... ...

热度 3已有 531 次阅读2018-1-20 21:15 |个人分类:插件使用| Terrax, Lighting, system, 灯光, 火把

【插件】Terrax Lighting system
【作者】Terrax
【来源】http://mvplugins.com/plugin/Terrax/Terrax%20Lighting%20System
              https://github.com/Terraxz/TerraxLighting 
【许可】MIT
【属性】地图类
【作用】在地图上创建光!例如灯光、火把、路灯、昼夜系统等
【声明】实例是以在游戏制作中的实际应用为主,不是教程,也不是说明书,更加不是官方范例
基础:怎么安装插件 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/
Q1 为什么安装插件后运行游戏没效果
A:地图上至少有一个灯光事件,才能激活插件
新建事件 注释 Light 50 #FFFFFF

Q2 注释内容是什么意思?

Light 200 #FFFFFF           光         范围半径200        颜色:白色 (具体颜色代码看PS软件  RGB颜色对照

Light 200 #FFFFFF B50    同上     B50 是增加光亮度50%。值在0到99之间。

Light 200 #FFFFFF D1     同上     D1 是指方向,光的方向( D1 向下   D2  向左    D3 向右     D4 向上)

Fire 100 #ff7200             火        闪烁效果 范围半径100       颜色:橙黄

Q3 为什么画面这么黑?

这个需要调整画面色调(也就是让黑色的部分,不那么黑)

主要通过插件命令来实现

 插件命令: Tint set #333333


Q4 画面一瞬间变亮,如何渐变?慢慢变亮?

插件命令: Tint fade #777777 5

慢慢过渡变亮  #777777 色调    5  是时间 50帧(根据需要调整变化时间长短)

Q5 角色的光圈,怎么调整?

默认插件情况下,角色光圈半径是300,我一般是直接修改为 0

需要启用时,再用插件命令来控制

插件命令:Light radius 200 #FFFFFF  (修改半径大小与颜色)

插件命令:Light radiusgrow 200 #FFFFFF  (光圈慢慢变亮)

插件命令: Light radius 200 #FFFFFF B70 (光圈中间形成一个发光点)

Q5 简单火把效果,进入迷宫等特定地图,角色就有火把光圈,否则就无

1、安装插件,双击插件,把player radius 数值修改为 0

2、在特地的地图,放一个灯光事件,激活插件!

          开启角色火把效果

第一页事件页   触发:自动运行  

第二页事件页  触发:操作按钮    自开关A 为ON    

3、迷宫等特定地图,进出口设置,控制画面色调


Q6 特殊火把效果,有限制!有效期!例如行走900步,火把消耗掉,需要再买一个

1、按照步数消除效果,其实和中毒是一样的原理,所以使用状态模式,来进行火把有效期判断

当角色有 光圈 状态时,开启火把光圈的效果,行走30步后,状态消除,关闭火把光圈的效果

2、判断角色几时有“光圈”状态,公共事件,并行处理,开关 使用火把

3、道具:火把设置,附加状态,当角色使用,就会有“光圈”状态! 其实用技能比较合适 魔法:聚光

4、正在的运作,给玩家火把,并且使用有效

Q7 黑夜 : 路灯亮   白天:路灯关   配合事件制作昼夜系统

1、昼夜系统的关键在于公共事件中:时间的设置

2、地图上的事件:必须打开  开关002   公共事件才会运行

第一页事件页   触发:自动运行  

第二页事件页  触发:操作按钮    自开关A 为ON    

3、路灯设置

4、不同的时间段,发生不同的变化
这需要 时间 和事件页先后 互相配合


其他资料:
1.火把效果,有时间限制
请教如何做一个持续性物品
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=404830&fromuid=20650
(出处: Project1)
2.插件自带的昼夜系统?
关于terraxlinghting灯光插件的具体用法,有大佬会吗!
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=404521&fromuid=20650
(出处: Project1)
3. 配合MOG的时间系统?
Terrax Lighting system这个插件谁有
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=404906&fromuid=20650
(出处: Project1)
4.用事件制作昼夜系统
【22K纯事件】喵氏事件系统集(更新完毕)
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=375877&fromuid=20650
(出处: Project1)


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