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喵呜喵5的树洞 https://rpg.blue/?291206 [收藏] [复制] [分享] [RSS]

日志

【脚本】公共事件转换为特殊界面

热度 45已有 6170 次阅读2014-10-1 20:09 |个人分类:脚本

★希望将这个脚本的最新版用于收费游戏必须先与我联系。

最新版脚本以及范例工程:

http://pan.baidu.com/s/1mhiiDc8

范例中使用这个脚本做出的效果:

21

鸡蛋
1

鲜花

刚表态过的朋友 (22 人)

发表评论 评论 (29 个评论)

回复 taroxd 2014-10-7 11:47
VIPArcher: 喵呜=0都暴走到如此的境界了吗?
喵呜喵暴走无止境

可我还是没觉得“公共事件”比直接写脚本简单……

下次再支持一些控制符读取角色/物品/武器/护甲的名字/说明如何(深井冰啊你)
回复 VIPArcher 2014-10-7 11:49
taroxd: 喵呜喵暴走无止境

可我还是没觉得“公共事件”比直接写脚本简单……

下次再支持一些控制符读取角色/物品/武器/护甲的名字/说明如何(深井冰啊你) ...
我觉得这个脚本适合那些不怕麻烦又不会写场景的RM玩家。
貌似VX就有个draw_text_ex扩展的脚本,能支持你说的那些动西(噗~
回复 喵呜喵5 2014-10-7 12:30
taroxd: 喵呜喵暴走无止境

可我还是没觉得“公共事件”比直接写脚本简单……

下次再支持一些控制符读取角色/物品/武器/护甲的名字/说明如何(深井冰啊你) ...
接下去的版本就打算增加各种字符串转义了……

这个脚本确实不如直接写一个脚本具有扩展性,但是我写这个脚本的目的不是自己用而是给那些不懂脚本的人用的,对于新人来说,用一个不需要太多脚本要求的公共事件就能生成一个界面的感觉比起每增加一个界面就要写一个界面对应的脚本来的舒服不是么。(比如说范例中的Staff界面)(直接用脚本的话要解释清楚如何设置点击了某个选项后执行的代码也很麻烦。)

不过目前这个脚本的Window在干Scene干的事,所以接下去一段时间的工作是修正这个不符合RGSS3规范的脚本写法……
回复 taroxd 2014-10-7 12:46
喵呜喵5: 接下去的版本就打算增加各种字符串转义了……

这个脚本确实不如直接写一个脚本具有扩展性,但是我写这个脚本的目的不是自己用而是给那些不懂脚本的人用的,对于 ...
Window 干 Scene 干的事虽然不是很好……

但是 Window_Message 貌似也这样= =
回复 550806810 2015-1-5 02:13
某种意义上来说对我很有用某种意义上来说等于让我把好多东西可以推翻重做了……
回复 king 2015-1-25 11:29
太强大! 谢谢!造福R界!
回复 鸟猫 2015-10-11 03:15
喵呜喵5: 接下去的版本就打算增加各种字符串转义了……

这个脚本确实不如直接写一个脚本具有扩展性,但是我写这个脚本的目的不是自己用而是给那些不懂脚本的人用的,对于 ...
对对,我也觉得这个脚本很亲切,对不懂脚本的会方便很多,而且公共事件管理起来也很方便~真的是非常有帮助。
说起来想问个问题诶,眼下MV将要发布了,MV据说是基于java语言的开发,不知道喵5君是打算跟进使用MV还是继续用VA系列?
回复 喵呜喵5 2015-10-11 06:48
鸟猫: 对对,我也觉得这个脚本很亲切,对不懂脚本的会方便很多,而且公共事件管理起来也很方便~真的是非常有帮助。
说起来想问个问题诶,眼下MV将要发布了,MV据说是基 ...
1.mv用的是js语言,不是java语言
2.其实我的个人空间就是通过js代码做出现在这种效果的
3.mv的脚本我看过了,除了语言本身以外,整个代码的结构其实和va非常相似,所以比较简单的代码很多可以直接过渡
4.但是我不会立刻跟进,因为最近没钱,买不起mv……
回复 狼人弟弟 2016-6-12 22:20
效果看起来好炫酷~待我下载来瞧瞧
12

facelist doodle 涂鸦笔

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