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置顶 ·分享 【重要】博客地址更新
喵呜喵5 2022-4-17 01:13
RGSS脚本博客中的全部脚本均已迁移到了新的网址 https://script.miaowm5.com/ 空间中的老脚本不再会同步新地址的更新 如果打算寻找最新版本的脚本,烦请前往新地址查看
个人分类: 脚本|783 次阅读|0 个评论
分享 【脚本】物理伤害反弹
喵呜喵5 2013-11-22 21:39
=begin =============================================================================== 物理伤害反弹 By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 当满足条件时,角色原本应该发动的物理反击效果会变成物理反弹 物理 ...
个人分类: 脚本|1899 次阅读|0 个评论 热度 10
分享 【脚本】独立变量
喵呜喵5 2013-11-20 22:36
【脚本】独立变量
直接插入脚本后,可以创建多个以下内容的相同事件来查看脚本的效果: =begin =============================================================================== 独立变量 By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 设定的变 ...
个人分类: 脚本|2801 次阅读|16 个评论 热度 12
分享 【脚本】伪-横向翻页的状态窗口
喵呜喵5 2013-11-20 22:34
=begin =============================================================================== 伪-横向翻页的状态窗口 By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 将打开菜单后右侧显示人物状态的窗口修改成了横向翻页的模式 ...
个人分类: 脚本|3690 次阅读|2 个评论 热度 19
分享 【脚本】物品菜单简化
喵呜喵5 2013-11-8 20:10
=begin =============================================================================== 物品菜单简化 By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 按照RMVX的方式修改了默认的物品菜单,删除了分类框,默认显示持有的物品 &n ...
个人分类: 脚本|7014 次阅读|5 个评论 热度 20
分享 【脚本】修改菜单选项
喵呜喵5 2013-11-8 20:10
=begin =============================================================================== 修改菜单选项 By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 可以删除默认菜单中不需要的选项 也可以设置当某个开关打开的时候指 ...
个人分类: 脚本|10110 次阅读|11 个评论 热度 35
分享 【脚本】包含立绘的美化型菜单
喵呜喵5 2013-11-6 00:34
【脚本】包含立绘的美化型菜单
=begin =============================================================================== 包含立绘的美化型菜单 By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 一个可以显示立绘的游戏菜单, 如果会脚本的话 ...
个人分类: 脚本|12355 次阅读|70 个评论 热度 50
分享 【脚本】不公开配方的合成系统
喵呜喵5 2013-11-4 00:40
【脚本】不公开配方的合成系统
以我自己的游戏《尸体未命名》( http://rm.66rpg.com/thread-334805-1-1.html )中使用的线索整合系统为原型单独剥离出来的一个不公开配方的合成系统 脚本需要搭配《Scene Interpreter》脚本以及一个公共事件来共同使用 在脚本开头设定完毕后,请去数据库中对应的公共事件里设定合成的配方 范例下 ...
个人分类: 脚本|5273 次阅读|33 个评论 热度 30
分享 【脚本】对话时背景变暗
喵呜喵5 2013-11-1 22:39
【脚本】对话时背景变暗
=begin =============================================================================== 对话时背景变暗 By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 游戏中对话时背景将淡入一张图片作为背景,对话结束后图片淡出 ...
个人分类: 脚本|3662 次阅读|5 个评论 热度 14
分享 【脚本】地图作为战斗背景
喵呜喵5 2013-10-21 14:00
脚本范例 (范例中的脚本并非最新版脚本) : 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgj3zW8 密码: jos7 =begin =============================================================================== 地图作为战斗背景 By喵呜喵5 ========================================================================== ...
个人分类: 脚本|1996 次阅读|13 个评论 热度 9
分享 【脚本】危急时切换BGM
喵呜喵5 2013-10-18 19:33
=begin =============================================================================== 危急时切换BGM By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 战斗中队伍总HP小于一定比率时自动切换战斗BGM =end $m5script = {} if $m ...
个人分类: 脚本|1635 次阅读|5 个评论 热度 14
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