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独孤残云的个人空间 https://rpg.blue/?47826 [收藏] [复制] [分享] [RSS]

日志

分享 RM内嵌SOCKET
2011-8-14 17:45
原创作者:神思 原帖地址: http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthreadtid=201808
个人分类: 讨论--启发--总结|479 次阅读|0 个评论
分享 【自行内嵌RGSS】相关讨论总结
2010-10-21 08:46
残云发布的讨论帖地址^_^|| http://bbs.66rpg.com/thread-159063-1-1.html 总结: ================================================================= From铃仙大人 HINSTANCE hInst; hInst = LoadLibrary("RGSS202E.dll"); typedef int (_stdcall *fRGSSInitial ...
个人分类: 讨论--启发--总结|963 次阅读|0 个评论
分享 经典RM系统收藏[From66RPG]
2010-9-22 09:43
声明: 以下脚本系统所属权归原作者所有! 以下脚本系统版权归66RPG所有! 如果你喜欢这些系统,请点击链接支持作者原帖! 如有转载,请显式标注66RPG.com字样以及系统原作者名称,以示尊重! 【综合系统类】 仙三高仿真系统 作者:无影神锋 原帖: http://bbs ...
个人分类: 66R脚本收藏|897 次阅读|0 个评论
分享 RGSS初体验(一)——利用Mix-in(糅合)构建低耦合脚本
2010-8-18 21:46
写在最前: 本篇原创,可以不经作者同意任意转载,但请作者及标明出处。 作者:独孤残云 出处: http://bbs.66rpg.com/space-uid-47826.html include(module ... ) 对指定模块的性质(方法或常数)进行添加。返回 self。include 正是为实现 Mix-in(糅合)功能而设计的,而 Mix-in 取代了多重 ...
个人分类: RGSSの初章|773 次阅读|0 个评论 热度 2
分享 【转自本站】RGSS人物跟随系统
2010-8-15 11:20
版权所属:66RPG 原帖地址: http://bbs.66rpg.com/portal.php?mod=viewaid=40190 作者:未知 版本与更新:2005.4 相关网址:暂无 范例工程:暂无 脚本功能: 实现了让自己的队友跟在你后面的效果,以前的勇者斗恶龙是这样子的吧……还有仙剑1等经典游戏 ...
个人分类: RGSS脚本编程|705 次阅读|0 个评论
分享 RGSS脚本 VS C、C# Tips
2010-8-15 11:11
RGSS为RPGMaker所支持脚本语言Ruby的扩展库,为领悟该引擎中最精华的部分——引擎设计思想,不得已转入一点RGSS的学习。这里总结RGSS与C、C#同机制下的关键字对比,意在加深记忆。本篇更新中…… 本篇原创,可以不经作者同意随意转载,但请标明如下字样: 作者:独孤残云 出处: http://bbs.66rpg.com/space-u ...
个人分类: RGSSの初章|890 次阅读|2 个评论 热度 1
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