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分享 【杂】如何评价
亿万星辰 2016-7-22 12:51
网络,作为一个猫狗都可以用键盘来说人话的地方,带有着它一贯的特色——谁都可以站在某个山顶上傲视群雄,指点江山,而没人知道 (或者绝大多数人不知道) 他是谁…… 目前在空闲时间仍然会逛逛论坛,看看网络上的各类文章,评论功能不得不说是把双刃剑,它在反映回帖者看法的同时,也让一些键盘侠们有了发挥其特长的地 ...
个人分类: 杂论|170 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 RMMV初体验心得
亿万星辰 2015-10-26 15:41
RMMV初体验心得
婚后基本上变成家庭主夫,所以来的时间少了许多,很多人都不认识我了吧,呵呵呵~ 听闻RM新作降临,第一时间用一年的私房钱败了入手(惨),用过之后来写写心得吧。 1、首先是steam下载的,不做评价 2、编辑器主界面 整体沿用了VX系列的结构,大大的地图图块看着好想捏捏屏幕。 3、数据库部分 ...
371 次阅读|1 个评论 热度 2
分享 为了重新回忆起RM 周末做了这个东西
亿万星辰 2013-6-16 20:04
帮朋友做了一个用于某厂的考勤录入系统,各个车间分散录入,人劳处集中导入即可获得所有员工的考勤信息,还可统一/分分布出表统计,功能不算难,主要目的是让自己重新加深一些RMXP的东西。 放几个截图 简陋的主界面,支持后期的自定义美化,其实就是放个背景图进去就好了 员工录入部分,没什么出彩的 ...
个人分类: RGSS杂谈|376 次阅读|3 个评论 热度 4
分享 近况
亿万星辰 2012-3-31 12:41
给自己放了2个月假,准备开始制作一个简易的事件版的所谓的SRPG的战斗系统了,这个系统是抛开了很多战棋类固有的设定而重新设计的一套伪战棋的战斗系统,希望能够顺利完成吧。 顺便,之前做的一个事件版的战斗系统已经基本完成了,基于VA哦~ ...
个人分类: 杂论|615 次阅读|7 个评论 热度 2
分享 RPGMAKER VX Ace 体验版 试用报告(上)
亿万星辰 2011-12-2 19:56
今天工作的心情本来不是很好的,看到VXACE有体验版出来,心情还是略有好转,下面逐步介绍一下试用过程中的各个细节。 一、数据库 1、角色数据库 增加了称号栏,在默认游戏中的角色情报栏中有所表示。 增加了说明栏,同样也是在情报栏中有所表示。 增加了特征栏,在里面可以进行多种设定,包括各种属性状态的有效度以及 ...
个人分类: RGSS杂谈|1118 次阅读|1 个评论 热度 2
分享 给打算研究RGSS的朋友一些建议
亿万星辰 2011-11-18 15:28
RM(RMXP RMVX)推出的时间已经比较久了,接触的朋友也越来越多,同时,这其中打算接触RGSS的朋友也越来越多了,我个人也是从事件操作中逐步转到脚本上去的,所以这里也写出自己当初的种种经历,希望有相同志向的朋友少走弯路。 1、最早接触RM时,第一时间了解到了有柳柳的教学录像,说真的有这样的视频教程来 ...
个人分类: 坑爹的RGSS教程|644 次阅读|0 个评论
分享 关于定式思维的讨论
亿万星辰 2011-10-5 18:28
曾经记得大学时遇见这样的一件事情,老师分配一个同学往一摞文件上盖章,这一摞文件里有两种颜色的区别,一种红色信封的,一种绿色信封的,老师的要求是,深红色的信封上盖方形的系主任图章,浅绿色的信封上要盖方形的系主任图章和圆形的系教务处图章两种,最后把两种颜色的信封分开。于是这位同学很实在的准备好两种图章以 ...
个人分类: RGSS杂谈|341 次阅读|0 个评论 热度 2

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