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改逃跑率

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kissye的宠物<

梦石
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贵宾

发表于 2008-8-22 01:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题
VX的逃跑成功率是百分之百,怎么改低?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-22 01:54:43 | 显示全部楼层
是100%的么?

我记得是和角色属性有关的。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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梦石
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发表于 2008-8-22 02:10:24 | 显示全部楼层
不是百分之百


F11打开脚本编辑器,左边找到 Scene_Battle

右边的547行~554行:

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成逃跑成功率
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_escape_ratio
    actors_agi = $game_party.average_agi
    enemies_agi = $game_troop.average_agi
    @escape_ratio = 150 - 100 * enemies_agi / actors_agi
  end

还有566行:      success = (rand(100) < @escape_ratio)

说明逃跑参数@escape_ratio 为 150 - 100×(敌人敏捷/我方敏捷)
逃跑成功与否计算法是生成0~99中的一个随机数,如果这个数小于逃跑参数,就成功

举个例子,当双方敏捷相同时,逃跑参数 = 150 - 100 = 50
那么生成0~99的随机数,小于50的概率和大于或等于50的概率都是 50%,所以逃跑成功率为50%


要想将成功率改低,可以将553行   @escape_ratio = 150 - 100 * enemies_agi / actors_agi
中的150改小,或者将100改大,总之设法将逃跑参数变小就可以了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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