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结束事件

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梦石
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发表于 2008-8-23 00:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想让事件结束,比如宝箱开过一次再开就没东西了,某个事件(任务)做了就停止了,不要再重复了.另外求制作一个会开的宝箱的制作方法
另外,比如我做一开始就自动执行一个抓小偷的事件,但是这个事件却无止境的循环下去,怎么结束它?我没有设置循环
此贴于 2008-8-24 23:51:34 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

今、空を見上げ

梦石
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发表于 2008-8-23 00:13:17 | 显示全部楼层
公共事件

本事件
脸向左
等待2帧
脸向右
等待2帧
脸向上
等待移动结束

在宝箱事件调用此公共事件
然后增加物品XX
独立开关A = ON

然后新建事件页 ,
当独立开关 = ON时
面向固定的空打开宝箱



事件结束打开独立开关,然后新建事件页
当独立开关 = ON时.



系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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发表于 2008-8-23 00:22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-23 00:24:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-23 00:30:29 | 显示全部楼层
我太笨了,还是不行,能不能说得再具体点,我的宝箱的东西不是开了一次就没了,而是会无限的开
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发表于 2008-8-23 00:38:20 | 显示全部楼层
给你个建议:
你下个RMVX,那里有简单事件制作——宝箱,你参照那个事件在RMXP里做吧
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