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发表于 2008-8-23 02:03:12
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devil = Sprite.new
devil.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/075-Devil01")
devil.ox = devil.bitmap.width
devil.oy = devil.bitmap.height
devil.x = 320
devil.y = 240
devila = Sprite.new
devila.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/075-Devil01")
devila.ox = devil.bitmap.width / 2
devila.oy = devil.bitmap.height / 2
devila.x = 320
devila.y = 240
devils = Sprite.new
devils.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/075-Devil01")
devils.x = 320
devils.y = 240
loop do
Graphics.update
end
LZ把上面的脚本插入MAIN前,运行一下,就知道了OX OY 的意思了 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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