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前个礼拜才刚知道这个地球上有RPG制作和66RPG这东西,
看着66自己探索了几天,现在除了脚本其他还挺熟练了。
只是郁闷的是,系统默认的属性和伤害算法实在太不和我胃口了。
像武器,换了几样才到200,怪物更夸张,这么多级,最高也才到200左右。
而且公式的复杂,让自己增加怪物或武器很麻烦,怕出现无敌或打掉0HP。
不知道各位前辈有没有制作过比较简便的公式,便于系统扩展,
而且合理利用到灵巧、速度和魔力(感觉这几个像鸡肋)。
一起学习中~~ 此贴于 2008-8-24 23:47:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 本贴由论坛斑竹havealook结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ |
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