| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2020-5-5 |
| 在线时间 | 5 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 60
- 在线时间
- 5 小时
- 注册时间
- 2008-6-28
- 回帖
- 274
|
发表于 2008-8-27 20:35:45
|
显示全部楼层
全动画脚本是修改过的,改成了角色的挨打动画是依照被打时的闪烁来判定的。。。
还有Scene_Battle 4也是修改过的,改成了齐时战斗。。。。。。 你是乐之路吧,你是怎么修改成依照闪烁来判定的,难道你看懂了我的脚本{/gg},看来你脚本也不差,那我只要告诉你思路就可以了吧(这阵子太忙了)。。。。施法动画没有显示是因为rm的精灵是默认只能显示一个动画,不能同时显示两个以上动画,所以改成66齐时后施法动画被接受方动画冲掉了,如果你整合动画叠加脚本后这个问题就没有了。。。。多余动画的问题是全动画脚本两次调用挨打动画显示的地方。。。所以没有搞好会有两次显示。。。这个是我对以上问题的看法,你自己看下改改吧。。。如果真的不行的话。。。在qq上面联系我。。。 |
|