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一段时间加辅助的药品怎么设置

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发表于 2008-8-26 19:26:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-8-26 20:05:46 | 显示全部楼层
  10分钟你打算用什么方法去去表示?
  如果单纯是时间话,用条件分歧来个定时就好了

  时间设计10分钟
  条件:当时间少于0的时候
        给予状态
  条件结束
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 楼主| 发表于 2008-8-26 21:39:54 | 显示全部楼层
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随缘

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发表于 2008-8-26 22:26:03 | 显示全部楼层
等待20帧=1秒  40帧=2秒...
等待400帧=20秒
你要几分钟内回复就用帧来等待
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-26 22:29:07 | 显示全部楼层
并行处理,
+5力量
等待20*10*60帧
-5力量
并行事件取消。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-8-26 22:39:06 | 显示全部楼层
我想说,

并行处理,
+5力量
并行事件取消。
等待20*10*60帧
-5力量

小柯你那个不知道会不会反复迭代执行……说不准,当然我自己这个也说不准{/gg}
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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随缘

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发表于 2008-8-26 22:45:15 | 显示全部楼层
以下引用IamI于2008-8-26 14:39:06的发言:

我想说,

并行处理,
+5力量
并行事件取消。
等待20*10*60帧
-5力量

小柯你那个不知道会不会反复迭代执行……说不准,当然我自己这个也说不准

后面加"暂时清除事件"
用并行不怎么好..用物品时就以值行公共事件...
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 楼主| 发表于 2008-8-26 23:50:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-26 23:52:48 | 显示全部楼层
事件第三页“增减能力值”
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名侦探小柯

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发表于 2008-8-26 23:57:29 | 显示全部楼层
以下引用IamI于2008-8-26 14:39:06的发言:

我想说,

并行处理,
+5力量
并行事件取消。
等待20*10*60帧
-5力量

小柯你那个不知道会不会反复迭代执行……说不准,当然我自己这个也说不准

其实说的简单了点,完整的话看下面:
物品效果是增加一个状态,状态名随便,比如【+5力量】。
然后并行事件判断如果有这个状态,那么减去这个状态,+5力量,然后等待20*10*60帧,-5力量。
事件就运行完了。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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