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发表于 2008-8-29 12:44:51
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1. 强力防御 ─ 战斗中使用「防御」指令时,原本是将伤害降低 1/2,「强力防御」则降至1/4
2. 药物知识 ─ 使用回复性技能/物品时,效果加倍
3. 前/中/後卫 ─ 影响战斗中的受击率(被敌人攻击的机率),前卫 > 中卫 > 後卫
4. 指定名称 ─ 是将战斗指令的「技能」改成适合该职业的名称,例如:武士的技能叫做「武术」,法师的技能叫做「魔法」
5. 连续攻击 ─ 很明显,就是普通攻击的时候会连续攻击两次
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