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金钱为0仍能引发付费事件(钱仍为0)怎么办?

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梦石
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2008-8-31
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发表于 2008-8-31 04:20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想模仿捐款的事件,可是钱为零时,仍然可以捐款,捐掉以后钱仍为零.请问怎么样使钱不够时无法引发付钱事件,而是显示钱不够呢?另外我做的捐款数额是选择的,可以选100,1000,100000
还有,我是初学者,不是太懂,所以最好可以详细点.而且我对脚本一窍不通,如果涉及的话,拜托更加详细点……
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
^_^
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梦石
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发表于 2008-8-31 04:23:31 | 显示全部楼层
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魔王 ⑨

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贵宾

发表于 2008-8-31 04:57:01 | 显示全部楼层
我再来详细点…………
等等我啊
   
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-31 04:59:41 | 显示全部楼层
把金钱代入某个变量,
然后条件分歧,当这个变量等于0时,不执行捐款事件。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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梦石
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发表于 2008-8-31 05:00:16 | 显示全部楼层
请问你是用公共事件弄的捐款吗?
如果是就这样做
先再地图上做个事件,再点条件分歧   再第四栏中点金钱那
数量你自己弄  再点后面的弄成以上就好了
条件分歧:金钱>=1000
你自己制作的公共事件
除此以外的场合
点显示文章写
你的钱不够



这样就行了
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魔王 ⑨

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贵宾

发表于 2008-8-31 05:18:56 | 显示全部楼层
◆条件分歧 金钱:0 以上
   ◆处理数值输入:[0001: 金钱],4位
   ◆文章:要捐钱么?
   ◆显示选择项:是,否
    :◆[是] 的场合
     ◆条件分歧 变量 [0003: 持有金] >= 变量 [0001 金钱]
       ◆增减金钱 - 变量[0001: 金钱]
       ◆变量操作 : [0002: 已捐金额] += 变量 [0001: 金钱]
       :除此之外的场合
       ◆增减金钱 - 变量[0003: 持有金]
       ◆变量操作 : [0002: 已捐金额] += 变量 [0001: 持有金]
       :分器结束
      :◆[否] 的场合
       ◆
:除此之外的场合
◆文章:对不起,你无钱可捐
◆分歧结束
     
      

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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