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怎样使发生剧情的时候队员从主角身上走出来产生对话?

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梦石
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发表于 2008-9-5 02:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-9-5 02:29:44 | 显示全部楼层
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青天

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开拓者

发表于 2008-9-5 03:02:46 | 显示全部楼层
恩哪,就是这样的嘎,汪。
开坑准备中
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 楼主| 发表于 2008-9-5 03:13:04 | 显示全部楼层
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-9-5 03:13:53 | 显示全部楼层
以下引用怎么的传说于2008-9-4 19:13:04的发言:

这个方法我也想过……
可是主角和NPC说话的时候是4个方向的……
光设一个事件的话……保不齐主角是站在哪个格子上和NPC说话的吧……= =


那就四方向都用条件分歧判断下咯。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-9-5 04:06:57 | 显示全部楼层
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-9-5 04:14:45 | 显示全部楼层


条件分歧里不是有判断角色朝向的么?
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-9-5 04:21:27 | 显示全部楼层
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