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嗯,用自己的剧本《魔王的剑客》进行设定分支的讨论

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-9-7 08:48:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先,某引用老牌XX游戏,XXX游戏,还有XXXX游戏的概念,从序章开始拉分支。

    序

(黑屏,然后一大段一大段逐渐出现字幕)
[字幕]

  手中的兵器,
  成全了无脑者的勇气。
  死者的脖颈,
  淌着浓浓血滴,
  在默默哀戚。
(出现选择对话框,共三个选项供选择:)
  1、“下一刻的胜利,是上一刻的延续。”
  2、“下一刻的胜利,是上一刻的角力。”
  3、“下一刻的胜利,是上一刻的决意。”
(选择后,被选的那个句子就会被输入补充到字幕中,连成完整的一段。且选1时主角基本MAXHP与MAXMP上升,积1分;选2时攻击与防御上升,积分为3;选3时敏捷上升,积分为2)

  这血腥游戏,
  把历史刷洗,
  就像为回忆,举行一场滑稽的葬礼。
  坟墓里,
  只有吟游诗人无奈的叹息。

  混沌中熠熠发光的群星,
  如今,
  都化为白骨,充作奴隶,
  嘲笑着自己,
  愚昧不堪的往昔。
(出现选择对话框,还是三个选项:)
  1、“曾经同舟共济,最终却不得不彼此对立。”
  2、“曾经热血沸腾的激情,只剩零碎的记忆。”
  3,“曾经斗志昂扬的努力,都深深埋入土里。”
(选择后,被选的那个句子就会被输入补充到字幕中,连成完整的一段。且选1时激活触发“阿特拉复活”,2分;选2时激活触发“贝特曼公爵”,3分;选3时激活触发“教堂里的鬼魂”,1分)

  我知道黑暗必将来临,
  怎料得,
  夜,竟如此孤寂。
  当年的战友在哪里?
(出现选择对话框,还是三个选项:)
  1、“倘若战场相遇,谁先用金戈斩断友谊?”
  2、“倘若伤疤使旧事被重提,这时,会否把我想起?”
  3、“倘若哪日擦肩,回顾会否忧喜?”
(选择后,被选的那个句子就会被输入补充到字幕中,连成完整的一段。且选1时激活触发“哀伤的剑”,1分;选择2时激活触发“恶魔的诱惑”,2分;选3时激活触发“最后的决意”,3分)

(以上,总积分为3~5分时,“命运的时间岔路”地图中,钟的分针会指向四点方向;总分6~8分时,分针指向七点方向;总分9分时,分针指向十点方向)

       ——第二十六个生日·札记。




——————————————————————————————————

补充:


“命运的时间岔路”:该剧情是发生了悲惨的一幕。主角后悔万分,力图改变已发生的事实。于是前往“时间塔”,找到“命运的守门人”(一个大帅哥),要求回到过去,改变命运。经历一些迂回后,那个守门人答应帮主角改变命运,把主角传送到命运的时间岔路,也就是悲剧发生的一小时前(十二点)。此时一线路是进入十二点一刻,二线路是进入十二点半,三线路是进入十二点四十五分。
注:或者可以反过来,一线路到十二点四十五分,以此类推。这样倒是比较符合常理,选择权应该体现在得到更多挽回事实的时间上,这样能有更多时间避免悲剧发生。至于所谓“悲惨的一幕”,初步断定为某配角死掉。嗯嗯。
以下为示意图:










——————————————————————————————————————







然后是NPC触发分支:

 第六幕:魔堡

[场景]整个魔堡地图
[人物]主角、魔堡里的魔族们。
说明:
魔堡共分成三部分。
最里面是源区,也是禁区。这个地方有一栋七层的魔源塔。原则上,主角是不被允许进入的。
中间部分是殿区。三层的建筑魔之殿,从上至下分别是魔王别西卜的卧室(类似闭关处)、事务大殿,还有大厅。
最外面的部分是魔区。这里面积很大,是普通魔族们的日常生活场所,事项丰富。而以下剧情都发生在魔区。


\n[1]:
  这里,总是有一股变质的臭鸡蛋味。
(进入玩家操纵阶段;以下是NPC对话)

NPC1:
骷髅兵:
  吼……勇者……
骷髅兵:
    吼……很好吃。
骷髅兵:
    但是……吃不饱吼!
\n[1]:
  ……
骷髅兵:
  勇者还不来……吼……肚子饿了……

NPC2:
骷髅兵:
  骨头总……咯吱咯吱响……
骷髅兵:
  吼……生病了吧……

NPC3:
骷髅兵:
  刚抓了个人类……吼……
骷髅兵:
  却被……吼……死灵巫师抢了……

NPC4:
骷髅兵:
  吼吼……又被鬼武士欺负……

NPC5:
骷髅兵:
  杀光……吼,勇者……

NPC6:
魔兽:
  噢呜……呼呼。

NPC7:
魔兽甲:
  呜……
魔兽乙:
  嗷嗷!
\n[1]:
  只懂争斗的废物。中看不中用。

NPC8:
死灵巫师:
  图姆会战之后,实验材料就多了起来。

NPC9:
死灵巫师:
  嘻嘻,果然还是活体材料更好。
(△触发:被抓的猫女——激活)

NPC10:
僵尸:
  呃……
僵尸:
  呃……呃……
\n[1]:
  死灵巫师的失败作品么……真恶心。

NPC11:
\n[1]:
  关于武器装备……
魔匠:
  哈哈哈,不是跟\n[1]大人说了么?
魔匠:
  物资紧张,已经没办法为您的第五军团提供更多的装备了。
\n[1]:
  ……

NPC12:
魔匠:
  嘿嘿,魔族可不会被军需难倒。但是,人类嘛……
魔匠:
  我可就不知道了。哈哈哈。
\n[1]:
  ……

NPC13:
\n[1]:
  索克,你好。
魔匠索克:
  啊,是\n[1]大人。
\n[1]:
  还是没有办法么?
魔匠索克:
  哎,他们一听说是您的部队,就都不愿意帮忙了。
\n[1]:
  是么……
魔匠索克:
  其实这样子最终只会害了第五军团的魔族同胞。但他们根本不理会。
魔匠索克:
  人类世界的话,应该不会有这种问题出现吧?
\n[1]:
  我不清楚。不过,人类与魔族,只有一线之隔。
魔匠索克:
  这把剑是刚打造出来的,您带上吧。
(得到武器○嗜魂剑*1、○魔铠*1)
\n[1]:
  那我就收下了。但是……整支部队都需要添购新装备……
魔匠索克:
  俺已经申请随第五军团出征,到时只要收集晶石,就能为您打造出新装备。
魔匠索克:
  俺也只能帮您这么多了。
\n[1]:
  已经足够了。感激不尽。
魔匠索克:
    要出发了吗?
[分歧1:还有些事没办。]
[分歧2:嗯,以后就拜托了。]
●选择分歧1时↓
魔将索克:
    呵,要出发时跟俺说一声,俺得准备准备。
(取消对话)
●选择分歧2时↓
(渐渐淡出,直接进入下一章节的剧情)
◎分歧结束↑

NPC14:
鬼武士:
  由鬼武士组成的第四军团,是魔王陛下最精锐的部队之一,我们以此为傲。

NPC15:
鬼武士:
  哼哼,我们隶属于基卡拉司将军麾下的第四军团。跟乌合之众的第五军团根本不在一个档次上。
\n[1]:
  ……

NPC16:
鬼武士:
  换班时间到了……可那家伙还没来。又跑到哪喝酒去了吧……
鬼武士:
     那个醉鬼约克,真是第四军团的耻辱。
▲当“胆小鬼”激活后,与之交谈,能发展以下情节↓
鬼武士:
     如果他只是个醉鬼也就罢了。
鬼武士:
     遗憾的是,他还是个孬种。
\n[1]:
     为何这么说自己的同伴?
鬼武士:
     同伴?为了保全自己的性命,而丢下自己同伴不管,这种畜生还算是同伴么?
鬼武士:
     前几天发生的那场鬼武士与亡魂骑士的争斗……
\n[1]:
     嗯?
鬼武士:
     呼,我干嘛要跟你说这种丢人的事啊……
(△触发:1胆小鬼的对立面(亡魂骑士)——激活)



NPC17:
鬼武士:
  真是美味……人类女人的血,果然是最甘醇的。
鬼武士:
  这种时间……嗯……好像忘了什么重要的事情……
鬼武士:
  算啦,人生难得几回醉,谁管他那么多啊。
▲当“被杀的鬼武士”激活后,与之交谈,能发展以下情节↓
鬼武士:
    前些天,又有几个兄弟被亡魂骑士给杀了。
\n[1]:
    发生什么事了?
鬼武士:
    哈哈,没什么。只不过是彼此看着不顺眼罢了。
\n[1]:
    ……
(△触发:胆小鬼——激活)
▲当“胆小鬼的对立面”激活后,与之交谈,能发展以下情节↓
\n[1]:
    我很好奇,鬼武士不是一向以无所畏惧著称么?
鬼武士:
    你想说什么……
\n[1]:
    听说你背弃了自己人。
鬼武士:
    哇哈哈哈哈……背弃啊,这个词用得多好。
鬼武士:
    没错,我是那场争斗的幸存者。
鬼武士:
    你一定是这么听说的吧?我丢下同伴自己逃跑了……
\n[1]:
    是的。
鬼武士:
    鬼武士所著名的,除了武勇,就是冲动了。
鬼武士:
    那天本来就是我们的错。
\n[1]:
    哦?
鬼武士:
    有个家伙去偷第三军团长拉米亚大人的追魂马。说是要骑骑看,跟其他马儿有何不同。
鬼武士:
    而死灵巫师曾告戒过任何魔族,追魂马是碰不得的……
鬼武士:
    意外发生了……那个家伙被追魂马吃掉了,连骨头都没吐出来。
\n[1]:
    追魂马居然那么凶猛么?
鬼武士:
    哈哈,我们也不相信,但事实就是如此。
鬼武士:
    “柯丽丝生前与自己的坐骑几乎融为一体”……以前我一直不相信这句话……
鬼武士约克:
    但那种死亡的气息……你知道么?就算我是个不死族,也被震撼住了。
鬼武士:
    没有错的,追魂马里,有柯丽丝的半个灵魂……
\n[1]:
    竟有这种事。
鬼武士:
    柯丽丝是唯一一个以不死族身份当上军团长的人。
鬼武士约克:
    大家表面上不说,其实心里都把她当偶像。啊,说远了……
鬼武士:
    总之,自己的同伴被吃掉,当然得报仇了。就算是拉米亚大人的坐骑……
鬼武士:
    这时,有两个巡逻的亡魂骑士来了。见我们要攻击他们团长的马,于是就与我们动起手来。
鬼武士:
    虽然对方只有两个人,而我们有五个,但还是没有胜算……
\n[1]:
    第三军团的战斗力,确实是魔界部队中第一流的。
鬼武士:
    是的,虽然很不甘心……
鬼武士:
    后来拉米亚大人来了,喝住了那两个亡魂骑士。
鬼武士:
    可惜已经晚了……其他的四人战死,只有我侥幸活着。
鬼武士:
    我没有逃,只不过是没死,这又有什么错呢?
鬼武士:
    可是,团里的那些人却纷纷责难我……
鬼武士:
    他们只是不愿意公开承认,五个鬼武士还斗不过两个亡魂骑士的事实罢了。
鬼武士:
    所以,宁愿说是四个鬼武士与一个逃兵……哈哈哈……
鬼武士:
    牺牲一个家伙的荣誉,就能挽回些许集体的面子啊……这种交易还是划得来的。
\n[1]:
    这是真相?
鬼武士:
    或许,只是醉鬼的牢骚而已。
\n[1]:
    你与其他鬼武士不同。
鬼武士:
    大家都这么说……可耻的小人、懦夫、胆小鬼……还有些什么?哈哈哈。
\n[1]:
    呵呵,你叫什么?
鬼武士:
    好久没人问过我的名字了……我生前,好象叫……约克。
(该鬼武士改名文为鬼武士约克。)
\n[1]:
    我会记住的。
\n[1]:
    如果在第四军团混不下去,就来我这边来吧。
鬼武士约克:
    你那边?啊哈,你是说杂牌军第五军团啊……
鬼武士约克:
    开个玩笑,别介意,哈哈……第五军团团长阿特拉可是了不起的魔族啊……
鬼武士约克:
    你也会成为一个了不起的团长吧……人类剑客。
\n[1]:
    但愿如此。
鬼武士约克:
    不过,对于你的邀请——我想,我是不会离开第四军团的。
鬼武士约克:
    除非第四军团不存在了,而我又侥幸活着。
鬼武士约克:
    抱歉了。请允许一个醉鬼保留住最后一点尊严吧。
\n[1]:
    我明白了。
(△触发:拉米亚的灵魂和落日下的武士——激活)


NPC18:
亡魂骑士:
  鬼武士怎么能跟我们比?我们第三军团是最强的。
亡魂骑士:
  不过……同伴们都随拉米亚团长出征了,为什么只有我留守魔堡……

NPC19:
亡魂骑士:
  都怪那个混蛋!全怪那个混蛋!
亡魂骑士:
  他失手杀了几个鬼武士,凭什么连我也要受罚,在这站岗!
亡魂骑士:
  不能跟随在拉米亚团长左右,这根本就是一种折磨啊~啊~啊~啊!
亡魂骑士:
    咳咳,应该保持的骑士的风度。嗯,没错。
(△触发:被杀的鬼武士——激活)

NPC20:
僵尸:
  我……想……回……家……

NPC21:
僵尸:
  杰……米……你……在……哪……
\n[1]:
  对生前的同胞还存有思念么?
僵尸:
  快……还……钱……
\n[1]:
  ……

NPC22:
骷髅兵丹尼尔:
  乌云密布……这种天气……
骷髅兵丹尼尔:
  很适合散步……
\n[1]:
  丹尼尔,你看起来很有精神。
骷髅兵丹尼尔:
  \n[1]先生……你……好啊……
\n[1]:
  今天进展如何?
骷髅兵丹尼尔:
  已经……会……跑步了……你看……
(骷髅兵丹尼尔来回跑了几步)
骷髅兵丹尼尔:
  啊……不行,快散架了……
\n[1]:
  休息一下吧,别勉强。
(与丹尼尔好感增加1)

NPC23:
死灵巫师莫西:
  唉……
\n[1]:
  怎么了?莫西。
死灵巫师莫西:
  昨天打牌时输了三具尸体。
\n[1]:
  这次战斗你不是捡了不少尸体么?
死灵巫师莫西:
  尸体啊,当然是多多益善。
死灵巫师莫西:
    而且呢,那三具尸体可都是很完美的实验材料啊。
死灵巫师莫西:
  噢……那种曲线,那种弹性,那种触感……
\n[1]:
  还是走吧,这家伙陶醉起来没完没了。
(转身)
死灵巫师莫西:
  啊啊,还有肌肉和骨骼,多美啊……
(主角走了几步)
死灵巫师莫西:
  啊,\n[1]大人,您放心地战斗去吧。如果您不幸阵亡了……
死灵巫师莫西:
    凭您的躯体,一定能成为最棒的鬼武士!
\n[1]:
  鬼武士么……我可不想投入基卡拉司门下。
\n[1]:
  而且,很遗憾,没有灵魂的躯体……是无法承受不死之术的。
(与莫西好感增加1)

NPC24:
(进入死灵巫师的房间后自动发生事件)
死灵巫师:
  哈,接下来只要镶入一块鬼石来启动魔法阵,就大功告成啦!
死灵巫师:
    嗯……可是鬼石在哪?
(触发2:死灵巫师的鬼石——激活;当身上带着一块以上的鬼石再与之对话,便产生下列情节)
死灵巫师:
    这种令人舒坦无比的魔力波动……啊,肯定是鬼石!
死灵巫师:
    这位先生,你身上带着鬼石吧?不知可否转让于我?当然,并非无偿的。
[分歧1.0——没问题。]
[分歧2.0——不,这块鬼石我另有用处。]
[分歧3.0——这个魔法阵是做什么用的?]
●选择分歧1.0时↓
死灵巫师:
    太感谢了,你真是帮了我大忙。
死灵巫师:
    作为报答,这块怨石就归你啦。
(失去道具○鬼石*1;得到道具○怨石*1;分歧结束)
●选择分歧2.0时↓
死灵巫师:
    嘿嘿……既然这样——就只好照魔族的规矩办事了。
死灵巫师:
    应我的召唤,以不死之名,让汝之灵魂免受炼狱的苦,让汝之生命重新运转于世上,让汝得到永生……
死灵巫师:
    从冰冷的坟墓里爬出来吧,我的仆人们!
(与死灵巫师发生战斗,敌人是死灵巫师*1、骷髅兵*2、骨龙*1;战斗失败则失去所有鬼石,并发生以下情节<1>;战斗获胜则进行情节<2>)
<1>
\n[1]:
    居然召唤了骨龙……
死灵巫师:
    嘿嘿,虽然说是缺陷品,不过,看来对付你已经绰绰有余啦。
死灵巫师:
    你的鬼石我就都收走了。今天心情好,放你一马吧。
\n[1]:
    ……
死灵巫师:
    快滚出去!
<2>
死灵巫师:
    啊,大侠饶命啊……
\n[1]:
    不是按照魔族的规矩办事么?那就坦然地去死吧。
(得到道具○怨石*1、○魔石*1、○死者之袍*1;分歧结束)
●选择分歧3.0时↓
死灵巫师:
    嘿嘿,这个魔法阵能开启通向冥界的鬼门。
死灵巫师:
    不过,还在实验阶段。我无法确定进去后能否回来,也不确定里面到底有些什么。
死灵巫师:
    但根据理论来说,鬼门的另一边,是死者的世界。
\n[1]:
    死者的世界?也就是地狱了?
死灵巫师:
    不,这跟地狱是两码事。
死灵巫师:
    地狱是恶魔的地盘,死者的世界却是冥王的领域。
\n[1]:
    嗯?二者有什么联系?
死灵巫师:
    简单地说,既然到地狱能与恶魔签定契约;那么到死者的世界,或许就直接能跟冥王交流……
死灵巫师:
    啊啊啊,这太令人兴奋了。如果这个理论是正确的……
死灵巫师:
    啊啊,这样吧,你给我鬼石,而作为报答——
死灵巫师:
    我让你成为有史以来第一个到冥王身边的人。如何?
\n[1]:
    等一下,如果你的理论被证实是错误的呢?
死灵巫师:
    没关系,我有五成的把握能把你召回来。
死灵巫师:
    当然,是以僵尸的形态。
\n[1]:
    僵尸……
[分歧3.1——开玩笑!你在愚弄我么?!]
[分歧3.2——鬼石可以给你,但死者的世界,我还是不去的好]
[分歧3.3——好吧,听起来蛮有意思。冒险正是我的嗜好。]
●选择分歧3.1时↓
(进入分歧2.0的情节)
●选择分歧3.2时↓
死灵巫师:
    真遗憾呢,只好抓只老鼠来当试验品了……不过还是同样很感谢你。
死灵巫师:
    作为报答,这块怨石就归你啦。
(失去道具○鬼石*1;○得到道具怨石*1;分歧结束)
●选择分歧3.3时↓
(失去道具○鬼石*1;进入以下情节)
死灵巫师:
    嘿嘿,你真是太伟大了。请相信我,你不会后悔的。
(死灵巫师走近魔法阵)
死灵巫师:
    嵌入鬼石……然后……这样……那样……
死灵巫师:
    呼,完成了!请站到这儿来。
(主角走进魔法阵,死灵巫师走开)
\n[1]:
  你确定真的没问题么?
死灵巫师:
    放心吧!要开始喽!
死灵巫师:
    在死者的世界里最尊贵的王,冥王巴里歌司啊,请应我的呼唤,打开通往冥界的大门,让幽冥渗透入这个人的骨肉与灵魂……
死灵巫师:
    吞噬一切的恐惧,侵扰一切的怨念,毁灭一切的欲望……引导着死者……死亡会降临,黑暗会蔓延……
死灵巫师:
    无限的生与死的轮回……鬼门在时空中漂游……而就在现在,就在这里,以巴里歌司之名——鬼门,显现吧!
(主角被吸入黑洞中;进入“死者的世界”地图)
\n[1]:
    这里是哪儿?
\n[1]:
    难道,这就是介于地狱与天堂之间的死者的世界么?
\n[1]:
    什么人在那?!
(大量僵尸出现;打败僵尸后)
\n[1]:
    呼,为什么死者的世界会有僵尸……
\n[1]:
    而且……这些僵尸,不是一般地强。
(在死者的世界里游荡,一路上继续杀僵尸,另外,地图上有四块晶石,分别是怨、魔、鬼、圣四种晶石,当主角拿到这四块晶石时,冥王巴里歌司出现,并开始以下情节)
???:
    咦?魔法阵发生了什么故障吗?竟放一个没有灵魂的家伙进来。
\n[1]:
    你是谁!?
???:
    哦,哦哦哦,别冲动。
???:
    来者皆是客嘛——虽然说你没有灵魂,不能拿来——哦哦,哦,说远了。
???:
    我是巴里歌司。
巴里歌司:
    欢迎到我的世界来。
\n[1]:
    巴里歌司!?传说中的冥王?!
巴里歌司:
    哦,以前的同行们的确是如此称呼我的,见笑了。
\n[1]:
    那……这里的确是死者的世界了?
巴里歌司:
    死者的世界?嗯……我并不介意别人这么叫它。
巴里歌司:
    虽然说,它的本质只是个由魔力构成的异度空间。
\n[1]:
    你是说,死者的世界,只是由魔法创造的异度空间?
巴里歌司:
    也可以那么认为。
\n[1]:
    那你到底是什么?冥王?还是——
\n[1]:
    若刚刚那些僵尸是你制造出来的——难道,你是个死灵巫师?
巴里歌司:
    哦,嘿嘿,如你推测般,我是个死灵巫师。
\n[1]:
    这么说来,传说里的死者的世界与冥王,都是不存在的了。
巴里歌司:
    嘿嘿,或许吧。
巴里歌司:
    经过了几百年,关于我,关于这个空间,产生了许多有趣的讹传,这是很自然的事情。
巴里歌司:
    你所知道的,大概就是其中一个。
\n[1]:
    几百年?
巴里歌司:
    哦哈,也许吧。别的我不敢夸耀,“最长寿的死灵巫师”,那真就非我莫属啦。
\n[1]:
    你在这里干什么?
巴里歌司:
    哦哦……可以不回答吗?
\n[1]:
    可以。那么,告诉我如何离开吧。
巴里歌司:
    你的好奇心,还真是小得可怜耶。
巴里歌司:
    唉,唉,我在这儿孤独地生活了几百年,好不容易有了个说话的伴……
巴里歌司:
    你就问问我嘛。
\n[1]:
    呃……
巴里歌司:
    别不说话嘛……我会用出去的方法作为报答的。
\n[1]:
    好吧,请告诉我,你都干了些什么?
巴里歌司:
    你真是太伟大了。
巴里歌司:
    几百年前,——抱歉,我只能凭感觉臆测,或许并未经历那么长的岁月。
巴里歌司:
    反正,当时我创造了这个空间,结果却发现自己被困在了里面。
\n[1]:
    什么?你是说没法离开这里?
巴里歌司:
    别急嘛,年轻人,你先听我把话说完。
巴里歌司:
    因为空间里是没有时间的,所以我即不会饿,也不会死——当然,会很无聊。
巴里歌司:
    可空间一旦消失,我就会被时空所吞噬。
巴里歌司:
    我可不想英年早逝。
\n[1]:
    ……
巴里歌司:
    喂喂,你那是什么表情?当时我才三十出头咧。
巴里歌司:
    哦哦,继续……为了维持空间的存在,我消耗了大量的魔力,眼看就要支持不住。
巴里歌司:
    魔族里有句话叫“地狱犬急了也会下蛋”……
巴里歌司:
    是的,情急中,我发明了一个魔法阵,我称它为“晶石空间”。
巴里歌司:
    所谓“晶石空间”……
\n[1]:
    能说重点么……
巴里歌司:
    哦,哦,年轻人真是没耐性啊……总之,它就是个用来维持空间存在的魔法阵。
巴里歌司:
    之后的很长一段时间里,我都在努力改善它。并最终获得了成功。维持空间几乎不会再消费我的魔力。
巴里歌司:
    然后我开始尝试与外界沟通。
巴里歌司:
    可惜,我只能把外面的死人的灵魂召进来。
巴里歌司:
    哦哦,说穿了就是拦截了原本要升天的灵魂,——简直就是跟神抢饭碗嘛。哈哈。
\n[1]:
    ……
巴里歌司:
    由于担心会有天罚,所以我很快停止了这个举动。
巴里歌司:
    可是那些被召唤进来的灵魂,进得来却出不去,只能在空间里徘徊。
巴里歌司:
    这可不是好消息。那些怨恨缠着我,使我天天做噩梦。
巴里歌司:
    我受不了了,于是进行了肉体锻造的禁忌不死之术。
巴里歌司:
    这种在外面成功率极低的不死之术,却在空间里屡试不爽。
\n[1]:
    这就是那些僵尸的由来?
\n[1]:
    可你为何锻造腐败的身体?魔法没有完全成功么?
巴里歌司:
    哦,那是因为我从一开始就没打算为它们制作出完整的身体。以此减少魔力消耗。
\n[1]:
    ……
巴里歌司:
    哈哈哈哈……而后来我发现这是一个很好的消遣。
巴里歌司:
    因此,接下来的漫长的时间里,我几乎只在做两件事。
巴里歌司:
    第一件,就是想办法出去;第二件,就是接着消遣娱乐,即召灵魂,做僵尸。
巴里歌司:
    想必,就是在这段期间里,外面的人才把这儿当成了死者的世界。
巴里歌司:
    还真是个美丽的误会。
巴里歌司:
    哦,对了,除了做僵尸,跟僵尸战斗也是很有乐趣的。
\n[1]:
    你的意思是……
巴里歌司:
    是啊,他们似乎对自己的躯体很不满意呢。
巴里歌司:
    哦,哦——你瞧,他们带着怒火来啦!
(许多僵尸围了上来,对主角发起攻击;战胜后,开始以下情节)
巴里歌司:
    哦!你的身手很好呀!真想把你做成鬼武士。可惜,你的情况,似乎不太符合条件。
\n[1]:
    嗯……我没有灵魂。   
巴里歌司:
    嘿嘿,回到刚刚的话题吧!出去的方法——
巴里歌司:
    哦哦哦,当然是找出来了。
\n[1]:
    既然如此,你为何不离开?这不是你一直想做的事情么?
巴里歌司:
    这就是重点了。
巴里歌司:
    我经过分析后发现,离开这里其实很简单。只要把四块晶石与空间的魔力连接切断……
巴里歌司:
    切断后,空间会与外界激烈摩擦,产生裂缝。趁此机会从裂缝出去就行啦。
巴里歌司:
    可是,我同时发现,一旦我离开这个空间,我的灵魂与肉体便会因承受不了时间的诅咒而崩溃。
\n[1]:
    出去也会死?
巴里歌司:
    没错。
\n[1]:
    你竟然耍了我这么久……
巴里歌司:
    哦!年轻人!哦、哦!别急着拔剑呀。
巴里歌司:
    我是没法活着离开了,并不代表你不行。
\n[1]:
    什么意思?
巴里歌司:
    时间的诅咒,只会对我这种赖在空间里太久的人产生作用。
巴里歌司:
    所以,你完全可以平安地回去。
\n[1]:
    那就快切断晶石与空间的魔力连接吧。
巴里歌司:
    就在刚刚,已经被你切断了。
\n[1]:
    什么!?
\n[1]:
    你是说我刚才捡的那四块晶石,就是维持这个空间的关键?
巴里歌司:
    哈哈,的确是那样子的。空间正在一点点地崩溃呢。
巴里歌司:
    哦哦,按我的估计,这会儿裂缝已经足够大了。
\n[1]:
    但愿你的感觉不会变迟钝……
巴里歌司:
    放心吧。一切都在我的计算之内。
巴里歌司:
    我不想死在诅咒里。所以,我将留下。因此有件事要拜托你。
\n[1]:
    我讨厌赞颂死人或为死人献花。除此以外都没问题。
巴里歌司:
    哦哦,当然不会是那种要求。
巴里歌司:
    这里的灵魂们陪了我很久,我不忍心让他们随我一起在无限的时空中消亡。
巴里歌司:
    所以,我会把所有的灵魂全部注入你的体内,然后把你送出去。等你死后,那些灵魂就会随之解放、升天。
巴里歌司:
    这是我能为他们做的唯一的事情了。
巴里歌司:
    你同意吗?
\n[1]:
    没问题。
巴里歌司:
    好吧,那么,我就启动缚魂阵了。过程中会有些痛苦,毕竟量很大,你忍忍……
\n[1]:
    你到底召了多少灵魂进来……
巴里歌司:
    这个嘛……我没数过。哦,哦哦,我要开始了。
巴里歌司:
    跨越肉体与灵魂界限的不死之术啊……
\n[1]:
    呃!……
巴里歌司:
    引领着肉体……灵魂的归宿……直到永远……
\n[1]:
    啊……
巴里歌司:
    ……以巴里歌司的名义,将灵魂束缚在这个年轻人体内!
巴里歌司:
    哦,哦,好啦,结束了。
\n[1]:
    呼……
巴里歌司:
    哦哦……抱歉,我撒了个小谎。其实过程会非常非常痛苦……
\n[1]:
    ……
巴里歌司:
    好了,接下来启动传送魔法阵……
巴里歌司:
    通联地狱与人间的门啊,……赐吾……逾越任何屏障……无视自然的法则……
巴里歌司:
    开启吧,通往外面世界的魔法通道……
(魔法门开启)
巴里歌司:
    哈哈哈,请自便。
\n[1]:
    我有个问题想问你……
巴里歌司:
    知无不答。
\n[1]:
    为什么你不阻止我拿那四块晶石?
巴里歌司:
    哦,我一直都想出去,但我最怕疼了,所以我不太愿意主动去接受诅咒的折磨。
巴里歌司:
    然而,我已经活了好久……我累了,该歇歇了。
\n[1]:
    如果我没来这里的话……
巴里歌司:
    年轻人啊,没有灵魂的人不能存活,也不会到这里来。
巴里歌司:
    而你活着,且站在这里,说明你有灵魂。不要以为灵魂只是单纯地在支撑躯体的东西。灵魂,也代表一种意志和精神。
\n[1]:
    ……
巴里歌司:
    别再迷惘了。以自己的想法好好活下去吧。
巴里歌司:
    还有,我代替那些灵魂们……谢谢你。
\n[1]:
    巴里歌司……
巴里歌司:
    永别了,我在这漫长的人生里的最后一个朋友啊。
\n[1]:
    朋友……么?
\n[1]:
    \n[1]……那是我的名字。
巴里歌司:
    呵呵,我亲爱的朋友,\n[1]。去吧,回到属于你的世界里去。
(主角离开异度空间,回到死灵巫师的房间;异度空间毁灭;触发:注入灵魂——激活;重新回到死灵巫师的房间)
死灵巫师:
    啊啊,你居然活着回来了!
\n[1]:
    嗯……
死灵巫师:
    你只去了几十秒而已。
死灵巫师:
    见到什么没?
\n[1]:
    那里的确住着冥王巴里歌司。可惜,只是看了一眼就回来了。
死灵巫师:
    哈,传说果然是真的!我得加紧完善这个魔法阵!下次我亲自去那儿!
\n[1]:
    但愿你能成功……
(走到门口,背对着死灵巫师)
\n[1]:
    但愿吧……巴里歌司,也许还活着……
◎分歧结束↑










————————————————————————————————————

然后是战斗胜负影响的分支:

 第二幕:被抓的猫女

[场景]图姆峡谷1
[人物]主角、露茜·李、海伦·李、猫女族战士*6。

(图姆峡谷1-鬼谷)
骷髅兵甲:
  吼,可疑的味道……。
骷髅兵乙:
  没错……吼……食物的味道!
骷髅兵甲:
  吼吼……找找看……
(镜头移到另一边)
露茜:
  姐姐……我们被发现了么?
海伦:
  露茜,别紧张。
猫女战士甲:
  队长,怎么办?
海伦:
  实在不行就先下手为强。在救出酋长之前,我们不能被发现。
海伦:
    而且,城外驻扎的那支部队似乎不是魔堡的警卫队……
海伦:
    我们的计划已经失败了一半……
海伦:
  可不论如何,都要救出酋长。
海伦:
  否则,我们来这里就没意义了。
露茜:
  姐姐……
海伦:
  嘘,隐蔽!——他们过来了。
(骷髅进入了视野中)
骷髅兵甲:
    吼,味道越来越浓……
骷髅兵乙:
  香~吼~香~
骷髅兵乙:
  女人……好吃。
骷髅兵甲:
  那边……吼吼!
海伦:
  再躲也没用了!上!
(猫女将骷髅兵围了起来)
骷髅兵甲:
  吼吼……
骷髅兵乙:
  我们……吼……要被吃了吗……呜……
(猫女发起攻击;骷髅兵死亡)
海伦:
  抱歉了,虽然你们生前是人类……
(主角出现在地图最下方,镜头移到主角处)
\n[1]:
    那边的两股魔族的气息,突然断了。
\n[1]:
    发生什么事了?
(玩家操纵主角,一旦遇敌)
\n[1]:
    亚人类?这模样是……猫女族。
(第一次战斗结束后)
猫女族战士:
    喵呜……
(猫女族战士死去)
\n[1]:
    为何猫女族的人会出现在这里?
(一路杀到了海伦所在的区域后,镜头移到海伦处)
猫女战士甲:
  啊……队……长……
(猫女战士甲死去)
海伦:
  怎么了?!
(主角出现于视野内,镜头移到主角处)
\n[1]:
  你们就是骚动的制造者么?
\n[1]:
  不……你们在这儿,是想到魔堡里去……
\n[1]:
    看来,应该还有一支骚扰部队吧。想声东击西?
\n[1]:
  可惜,你们骚扰的并不是魔堡的警卫队。
露茜:
  姐姐,他完全说对了耶!
海伦:
  可恶,计划被识破了!不能放过这个魔族!
(主角与敌人战斗起来,敌人为猫女战士*3;获胜后进入以下情节<1>;若失败则进入情节<2>)
<1>
海伦:
  什么?!小心,那家伙不是普通的魔族!
(主角冲向海伦)
\n[1]:
  知道已经太晚了。
猫女战士乙:
  队长!
海伦:
  啊……
(海伦被杀死)
\n[1]:
  猫咪就应该在家里待着,而不是在这儿乱跑。
露茜:
  姐姐!你、你……你杀了我姐姐!
\n[1]:
  这就是战斗,不是玩过家家。
猫女战士乙:
  快撤退!露茜小姐!
猫女战士乙:
  这里由我们撑着!任务一定要有人完成!
露茜:
  可是!
猫女战士乙:
  若是露茜小姐的话,一定能救出酋长的!
露茜:
  我、我知道了!
\n[1]:
  想逃?
(露茜离开;主角想追上去,被猫女战士挡住)
猫女战士乙:
  我们不会让你过去的!
\n[1]:
  呵呵……很好。
(黑屏;△触发:漏网之鱼——激活)
<2>
\n[1]:
  真难缠。
海伦:
  想逃么!
\n[1]:
  不,我为什么要逃呢?
\n[1]:
  呵呵……
(主角退后几步,若干骷髅兵和魔兽进入视野)
骷髅兵:
  吼吼……!
魔兽:
  吼呜!吼!
海伦:
  糟糕!敌人的部队!
海伦:
  露茜,你快走!按计划行事!
露茜:
  可是姐姐……
海伦:
  走!这是命令!
露茜:
  呜……
海伦:
  至少……要有人活着完成任务。
(猫女战士掩护着露茜,即挡住露茜,露茜离开地图)
\n[1]:
  跑了一个么?很灵敏的动作。
\n[1]:
  剩下的,一个也别放过了。

▲当“被抓的猫女”和“漏网之鱼”两触发都被激活时,进入以下情节,否则直接跳到第四幕↓
 第三幕:小小营救者
[场景]魔堡外层
\n[1]:
  那只猫咪竟然自己进了魔堡?
\n[1]:
    自寻死路而已。

以下省略……


























————————————————————————
最后,顺便贴一下小小的系统设想:
首先,怨念一下——该游戏还是做成SRPG比较好,但是,SRPG貌似不好做……叹。
接下来,开始说系统的设想。


——晶石系统

晶石是一种特殊道具,只能在平时状态中使用。其表现形式是(?/?)。晶石会将灵魂转化为魔力进行贮存。换句话说,收集魔力的方法就是杀死敌人(类似鬼武者设定)。

晶石有上限值,且上限值会随着魔石的等级提高而提高。装满魔力的晶石能进行精炼,即以另一块晶石为代价,对要精练的晶石进行炼制。这是提高晶石等级的唯一方法。

晶石的用途有六方面,以下进行分析:
其一,魔力槽。由于主角本身没有魔力,所以得借用晶石的魔力发动魔法技。方法是将道具中的一块晶石设置为“主晶石”,那么该晶石的魔力上限和魔力就是主角的魔力上限与魔力值了。
其二,恢复品。释放一块装有魔力的晶石,恢复自身的HP或MP。例如自身HP(100/500)的情况,若带有一级晶石(500/1000),这时使用掉晶石,变成200点魔力出来恢复自己的HP,使HP恢复到(300/500),那么晶石的剩余魔力就是(300/1000)。当然,具体的折算公式还未确定。
其三,提升经验。杀死敌人会提升人物经验,而使用晶石的魔力也有这个效果。当晶石装满魔力后,可以使用晶石大量提升自己的经验。
其四,当钥匙。晶石会与一些被魔法封印的门产生共鸣,一旦某次注入的魔力达到一定值时,门就会打开(这一点要特别注意,如果晶石等级不够高,上限也就不够,那么或许会达不到要求的数值)。
其五,类似货币。魔族内部是不流通钱的。这时就得用装满魔力的晶石来换取自己想要的东西。如装备、道具,还有任务情报等等。
其六,生存能量。在某些地点,由于有吞噬生命的咒语,所以每走一步需要消耗一定的魔力进行抵御,否则会挂掉。
其六,改造装备。武器装备可以通过注入魔力进行改造强化。

晶石魔力的收集。杀死敌人能获得相应的魔力(*获胜后可以把该场战斗所获得的魔力装入指定的晶石中-非SRPG的情况——或者,装入被设定的“主晶石”内)。

最后,晶石分成四种:
第一种是怨石。这种晶石收集魔力的速度是普通晶石的两倍。
第二种是鬼石。这种晶石的品质比较好,每次提升晶石等级时,魔力上限会比普通晶石多提高50%。
第三种是魔石。这种晶石主要是分布广泛,产量高。而且初始(晶石为一级的情况)魔力上限比其他晶石来得高。
第四种是圣石。这种晶石只存在于人类世界,产量稀少(*而且只有人类能够使用-当游戏为SRPG的情况)。其特点是收集魔力的速度是普通晶石的1.5倍;且每次提升等级时,魔力上限会比普通晶石多提高25%;另外,初始魔力上限仅低于魔石。

*注:若是RPG游戏,晶石则是队伍共享物品,且只有平时能使用。但如果是SRPG游戏,晶石便只能由某队员随身携带,且没有了平时使用这个限制,即战时也能使用。
*注:其实晶石完全可以直接替换MP系统,即把MP改为“晶石魔力”,然后取消掉繁琐的晶石设定,把晶石等同于蓝药,至于那个提升经验,只需要设置一个魔法技能为加经验就行了。这是缺乏脚本时的投机取巧的办法。

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 楼主| 发表于 2008-9-7 08:52:47 | 只看该作者
T0T!!!哎……每次重新看那个鬼武士约克的剧情,——便会联想到他的结局,然后就会想哭。为什么这家伙这么吸引我啊啊啊啊啊啊啊啊……



编辑一下:
-  =这个剧本最大的缺点就是废话太多,——这里主要指的是单一人物在一定场景中所出现的长长的对话录……。
不过幸好那个巴里歌司是分支剧情里的-  =,一般会去激活它的人,应该都能忍受亢长的剧情吧……?
呃……但愿如此。阿门。
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巴斯克维尔的猎犬

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发表于 2008-9-7 10:32:44 | 只看该作者
这个是……什么?原创的?写的好厉害。感叹一下自己什么时候才能有如此强大的文笔和游戏设计能力。
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2008-9-8 04:50:05 | 只看该作者
序章的第一个分支让我想到语文考卷上的句子填充,再看下去又想到心理测试里的最喜欢句子选择= =
打开这页时我的电脑卡了半分钟……这么详尽的游戏剧本,做出来吧。

顺便,“地狱犬急了也会下蛋”大萌XD
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 楼主| 发表于 2008-9-12 02:26:41 | 只看该作者
为了充分调动配角们的戏份,其实还加入了“队伍互动”的概念。

这里可以详细说一下。

比如:
A B C D按剧情走 期间 因剧情需要 D离开队伍 E走进来
队伍变成A B C E
如此几次换血
队伍最终变成A C F G
按传统的游戏做法,那么剩下的人似乎就被逐出游戏了
所以这里引入互动概念
通过一些剧情和分支,让离开的队友重新回到队伍中
成为A C F G    B D E H(阵营里共8个角色情况)
然后在酒馆内,玩家可以进行队伍编制,选出3人与主角凑成4人小组,走甲路线,其余人走乙路线
走乙路线的所有人,会提升1个等级(待定),跟主角行动的甲路线成员,则可以由玩家自由练级
接着,在某个地点重逢,可以继续进行队伍编制
最后,特殊剧情中,队伍编制出的乙路线成员,如果没有达到一定的战斗力总和之要求,就有可能发生全灭的情况,影响主线进展,走入分支,同时,全灭的队友不可复生

例子:
图姆峡谷前,营寨中——
A:B,给大家说一下当前局势。
B:好的。XX城已经沦陷,OO作为战略重镇,守兵却明显不足,需要有人带队去驻守;YY城那里,魔族兵临城下,告急,也需要人马支援。各位怎么看?
D:咱可不懂这个,咱只知道,咱的斧头磨得够利哩。
C:你的意思是说放弃其中之一,或是分头援救吧。
B:是的。
E:放弃怎么可以!他们都是我HH国的人民、战士,他们与魔族在战斗,我们当然不能坐视不管!
C:A,你怎么看。
(进入分支选择:)
1-分头行动
2-驻守00,放弃YY
3-支援YY,放弃00
选2或3直接进入相关对话和剧情
选1则继续对话
A:我认为二者皆不可放弃。否则对将来的战略布局会负面影响。
C:是么,原来A也是这么认为的。想必,你已经有足够详尽的计划了吧?
(进入分支选择:)
1.1-(挑选好3个队友后,)去00
1.2-(挑选好3个队友后,)去YY
(1.1)A:队友1、队友2、队友3,你们跟我去00,其余人火速去支援YY。
(1.1)A:队友1、队友2、队友3,你们跟我去YY,其余人立刻前往00驻守。
D:哈哈,这些事情你说了算,咱只管挥动咱的斧头。
E:我就算拼了命,也会完成任务!
B:那么,按计划分头行动吧。愿各位武运昌隆。


更简单些来说,玩家如果不时常更换队友练级和做角色支线任务之类,就容易永远失去这些队友,并且影响剧情和结局

其实某是很愿意把每个角色的魅力和故事都利用起来,而非当成简单的主线铺垫或战斗工具。
这个概念,大概
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