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如何将VX半即时战斗系统和血条脚本和在一起呢?

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梦石
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发表于 2008-9-8 08:36:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

敌敌畏

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发表于 2008-9-8 15:27:55 | 只看该作者
把血条描绘的脚本重新定义在Window_BattleStatus里面(笨人的笨方法)

Window_BattleStatus里面有个draw_actorhp什么的,在他的前面把绘制血条的部分定义了.
改之前注意备份脚本{/cy}
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 楼主| 发表于 2008-9-9 03:07:14 | 只看该作者
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