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vx实现近大遠小

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Lv1.梦旅人

敌敌畏

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发表于 2008-9-10 04:26:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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xp早就有了近大遠小的腳本(和vx無通用性),現在vx要鬧一個,誰能給個思路?(長期有效)
比如腳本修改map類或者別的什么類,剛接觸地圖一頭霧水不知道哪里定義


Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-9-11 00:13:47 | 只看该作者
自頂...挖墳
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开拓者贵宾

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发表于 2008-9-11 00:58:59 | 只看该作者
提供个垃圾算法:
用截屏函数或别的什么把地图整到一个BITMAP里...
然后把这个BITMAP处理(就是上面缩了,下面伸了)后画到屏幕上替代原来的地图图块显示

缺点:
1,很慢很慢
2,遮挡问题
3,地图过了64*64就报销


然后被众人PIA飞...(这明明就是画小地图用的垃圾算法嘛 -_-0)
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Lv2.观梦者

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烫烫烫开拓者

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发表于 2008-9-11 01:47:44 | 只看该作者
用模拟的Tmp………………什么的………………
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2008-9-11 01:48:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-11 03:56:31 | 只看该作者
我試試吧,雖然時間很不充裕
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Lv1.梦旅人

月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-9-14 03:58:46 | 只看该作者
这个交易LZ是否还做?
若不接手,也请说声,我自己测试.
纵然千里外,我等雁归来。
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 楼主| 发表于 2008-9-14 04:36:25 | 只看该作者
发现有些部分根本翻译不了,交易取消
我慢慢研究顺便召唤日文翻译一只
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-9-14 04:40:08 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-9-14 04:54:11 | 只看该作者
以下引用約束于2008-9-13 20:40:08的发言:


以下引用一路一风尘于2008-9-10 17:48:34的发言:

帮在下写个横板的功能描述,作为交换。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=102202

PS:即是不必翻译文字,只需要描述设定部分的作用。


[本贴由作者于 2008-9-10 17:51:37 最后编辑]



我倒是能写一部分。。。

昨天看了下 如果是直接把日语解释翻译了的话,还可以


[本贴由作者于 2008-9-13 20:43:35 最后编辑]


......不必翻译文字,文字方面能够理解,
需要的是标明文字注释相关的具体功能,因为有些内容从文字表面很难确定其作用,所以需要测试.
纵然千里外,我等雁归来。
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