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标题: 游戏速度的提问 [打印本页]

作者: ygshoward    时间: 2008-9-10 06:49
标题: 游戏速度的提问
近排本人正在制作一个游戏,需要用到非常大量的大型地图,但每一次运行测试的时候,连续读取大型的地图时候,就会非常慢,而且还会提示“脚本已经备份”,然后就退出游戏。有什么方法可以提高读取地图的速度的?是不是一定要非常多的内存和高性能CUP才行啊?
有解决方法吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-9-11 11:30:10 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 八云紫    时间: 2008-9-10 06:52
地图还是切成小点的吧, 读大图容易出现 “脚本已经备份” 的情况~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ygshoward    时间: 2008-9-10 06:53
我就是不想切小它呢。。。难道真的没有办法可以加快读取地图的速度吗?
作者: 八云紫    时间: 2008-9-10 06:55
不太可能有(至少我还不知道吧{/ll}), 图片改成 jpg 格式的好了, 远景图的话。

不过也好不到哪里去。
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-10 07:00
好象记得站上有个脚本是只刷新当前画面内的事件,
可以提高FPS
你可以试试 这是XP版的
http://rpg.blue/web/htm/news366.htm

但不知道用了这个 在地图看不到的角落放置并行事件是否会读取 = =
LZ自己试试吧..
作者: 八云紫    时间: 2008-9-10 07:06
那个,读取远景的方面都一样吧。

脚本貌似只是对事件用的。 还是闪人好了
作者: ygshoward    时间: 2008-9-10 07:16
以下引用殲滅天使·玲于2008-9-9 23:00:32的发言:

好象记得站上有个脚本是只刷新当前画面内的事件,
可以提高FPS
你可以试试 这是XP版的
http://rpg.blue/web/htm/news366.htm

但不知道用了这个 在地图看不到的角落放置并行事件是否会读取 = =
LZ自己试试吧..


这个我都试过了。。。读取远景还是一样卡。。。看来还是要高些内存才行。不知道2G内存是否完全不会卡呢?
作者: 殲滅天使·玲    时间: 2008-9-10 07:21
以下引用八云紫于2008-9-9 23:06:07的发言:

那个,读取远景的方面都一样吧。

脚本貌似只是对事件用的。 还是闪人好了

而..八云姐姐,那脚本我还没用过的说
还是闪人好了..{/gg}
作者: 0978912012    时间: 2008-9-10 15:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Tabris_Air    时间: 2008-9-10 16:30
以下引用ygshoward于2008-9-9 23:16:12的发言:

这个我都试过了。。。读取远景还是一样卡。。。看来还是要高些内存才行。不知道2G内存是否完全不会卡呢?


就算LZ有2G内存,不能指望所有玩家都有2G内存吧?
做游戏要为玩家着想,切地图吧
作者: ygshoward    时间: 2008-9-10 20:55
以下引用0978912012于2008-9-10 7:07:34的发言:

无法修改游戏读取速度,那就来个治标不治本的方法!
用下面的角本来防止10秒钟脚本已经备份吧!
http://rpg.blue/web/htm/news747.htm


我看了你這個了,不是很明白究竟那段腳本放在哪里?還有是用哪一句腳本啊?




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