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怎么实现这样的事件

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梦石
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发表于 2008-9-11 06:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一个关于在系统中有几种选项决定结局的游戏,比如说在游戏中有5个选项<1.在渔村遇见柯镇恶时,是否立刻前往南海,不和他一起回嘉兴。
2.遇见纪文馨事件时,是否立刻前往洛阳,不理会纪文馨的请托。
3.蒙古千户事件时,是否杀掉楚父?
4.蒙古千户事件时,是否将千户丢到河中?
5.楚青柳答应做细姨侍奉杨过,是否有立刻坚决推辞?》
这5中选项在不同的剧情里面,不是在单一的事件里
游戏规定选对5项来决定第一种结局,选对四项决定第2中结局,怎么实现.谢谢
此贴于 2008-9-11 11:24:34 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-9-12 15:37:39 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05

今、空を見上げ

梦石
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发表于 2008-9-11 07:13:53 | 显示全部楼层
加强逻辑思维 , 其实非常简单 只是想起来比较烦琐..

还是那句话, 设置一个变量 = 0
每一个选项 回答正确的项目 变量+= 1
错误不理

结局剧情时, 设置条件分歧
当 变量 == 5时
执行第一种结局剧情
分歧结束
当 变量 == 4时
执行第二种结局剧情
分歧结束


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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