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天啊~恐怖啊~

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梦石
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发表于 2008-9-12 00:42:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  例如我跟NPC对话。突然一只怪出来并走到我身边。说了一段话。并进入战斗。
  我搞了N久搞不出来。。。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
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发表于 2008-9-12 00:44:36 | 显示全部楼层
事件第二页有个设置移动路线。使用那个可以控制别的事件的移动,透明度变化,改变行走图,

事件第三页有个战斗处理。可以处理固定战斗。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-9-12 01:00:20 | 显示全部楼层
不行。之前试过的。我的方法。
  
   先跟NPC对话。并打开开关1   
    事件1(开关1打开执行) 移动到主角身边 并打开开关2
    事件3(开关2打开执行)与主角对话,并战斗。
    刚跟NPC对完话就卡住了。
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胃:伪·好人之怨念<

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开拓者VX城市地图大赛亚军

发表于 2008-9-12 01:11:44 | 显示全部楼层
以下引用emanlero于2008-9-11 17:00:20的发言:

不行。之前试过的。我的方法。

  先跟NPC对话。并打开开关1   
   事件1(开关1打开执行) 移动到主角身边 并打开开关2
   事件3(开关2打开执行)与主角对话,并战斗。
   刚跟NPC对完话就卡住了。

全部写在你对话的NPC的事件里
第一页:
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设置移动路线(事件选择怪的那个):更改事件图象,移动
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战斗处理
哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2008-9-12 01:18:34 | 显示全部楼层
我试试~
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 楼主| 发表于 2008-9-12 01:23:13 | 显示全部楼层
写在同一页。怪物不能从其他方向出现拉。只能在NPC的位置出现
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发表于 2008-9-12 01:28:42 | 显示全部楼层
- -设置移动路线的对象不要使用“本事件”就可以了....设置移动路线的对象是可以让你随便指定地图上的任何事件包括主角。所以找个空白事件放在怪物出来的地方,然后设置移动路线改变那个事件的行走图为怪物,就等于怪物突然冒出来了。
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 楼主| 发表于 2008-9-12 01:45:54 | 显示全部楼层
这样连动都不动
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 楼主| 发表于 2008-9-12 01:48:47 | 显示全部楼层
哈哈~可以拉~成功了~道谢菜刀王
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2008-9-12 01:51:01 | 显示全部楼层
NPC 事件:
  事件页1:
    事件开始条件: 无
    事件触发条件: 按确定
    事件内容:  剧情
                开关1打开
                设置移动路线(对 敌人ID)
                   移动ing...
                等待移动结束
                剧情
                战斗处理

敌人事件:
   事件页1:(行走图为空)
    事件开始条件: 无
    事件触发条件: 按确定键
    事件内容:  无

   事件页2:(怪物行走图)
    事件开始条件: 1号开关打开
    事件触发条件: 按确定键
    事件内容:  无


好吧,大概这样。 自己慢慢体会。不要照抄,那样什么都学不会。{/hx}
   

《天空之城 —— 破碎的命运》
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