查看: 1309|回复: 6

请教怎么给角色添加atk、mdef、pdef 等属性?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
70
在线时间
215 小时
注册时间
2007-9-5
回帖
300
发表于 2008-9-12 02:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
能不能把atk、mdef、pdef 等属性作为一部分角色的基础属性?因为这些角色不装备武器和防具{/gg}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
0
星屑
42235
在线时间
6017 小时
注册时间
2006-11-10
回帖
6966
发表于 2008-9-12 02:11:21 | 显示全部楼层
可以,在GAME ACTOR定义的地方自己加上公式就行了。

要一部分角色的话,就用角色ID分歧...

现在的年轻人怎么都喜欢搞特殊- -~~

话说,直接使用装备不是比较方便嘛...做几个装备名字为空的,然后给这些角色固定上,属性还是具备,就是没名字而已~~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
70
在线时间
215 小时
注册时间
2007-9-5
回帖
300
 楼主| 发表于 2008-9-12 02:19:24 | 显示全部楼层
有些角色是怪物,有武器防具装备选项的话,怪怪滴

能不能举个atk的例子怎么写公式啊。。编号大于30的角色攻击力为200
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
42235
在线时间
6017 小时
注册时间
2006-11-10
回帖
6966
发表于 2008-9-12 02:24:14 | 显示全部楼层
def base_atk
   weapon = $data_weapons[@weapon_id]
   n = weapon != nil ? weapon.agi_plus : 0
   return n
end

ATK的例子公式-。-

这个是默认的公式,你自己想要什么公式当然要自己写才行,别人怎么知道你想要什么样的公式~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
70
在线时间
215 小时
注册时间
2007-9-5
回帖
300
 楼主| 发表于 2008-9-12 02:26:45 | 显示全部楼层

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取基本攻击力
  #--------------------------------------------------------------------------
  def base_atk
if @ACTOR.ID < 30
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? base_str/5 + weapon.atk : base_str/5
else
编号大于30的角色攻击力都为200 。。。。。。怎么写?
  end
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
42235
在线时间
6017 小时
注册时间
2006-11-10
回帖
6966
发表于 2008-9-12 02:33:12 | 显示全部楼层
- -那个,有很多错误....算了,我帮你写吧....

def base_atk
if @actor_id < 30
  weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  n = weapon != nil ? weapon.agi_plus : 0
  return n + base_str/5
else
  return 200
end

替换掉原来的就行了....

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
70
在线时间
215 小时
注册时间
2007-9-5
回帖
300
 楼主| 发表于 2008-9-12 02:38:48 | 显示全部楼层
谢谢了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部