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另有一关于计时器的问题

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发表于 2008-9-12 21:02:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我使用计时器做出了使用一道具后在限时内实现某种效果的功能,比如一定时间不遇敌,加快行走速度等,但是有个这样的问题,如果在计时时间内进入了战斗,而在战斗中时间到零的话就会强制退出战斗,请问这是什么原因?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-9-12 22:15:55 | 只看该作者
因为有这个
Scene_Battle 1

    if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
      # 中断战斗
      $game_temp.battle_abort = true
    end

去掉就好了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-9-12 22:50:27 | 只看该作者
感谢楼上已解决
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