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- # \n[1]:显示1号角色的姓名
- # \name[李逍遥]:显示一个“李逍遥”方框,表示说话人姓名
- # \p[1]:对话框出现在1号事件的上方
- # \p[0]:主人公上方出现对话框
- #——————————————————使用\p功能后可以自动调整对话框大小
- # \\:显示""这个符号
- # \v[1] :显示变量1
- # \v[a1] :显示防具1
- # \v[w1] :显示武器1
- # \v[i1] :显示物品1
- # \v[s1] :显示特技1
- # \c[1-8]:更改颜色
- # \g:显示金钱窗口
- # \a[SE文件名]:对话的时候播放SE
- # \s[1-19]:更改弹字的速度
- # \. :停顿一刹那(1、2帧)
- # \| :停顿片刻(20帧)
- # \> :文字不用打字方式
- # \< :文字使用打字方式
- # \! :等待玩家按回车再继续
- # \~ :文字直接消失
- # \I :下一行从这个位置开始
- # \o[123]:文字透明度改为123,模拟将死之人(汗)
- # \h[12]:改用12号字
- # \b[50]:空50象素
- # \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效
- # \L[001]:在左边显示图片“Graphics/bigheads/001.png”
- # \R[001]:在右边显示图片“Graphics/bigheads/001.png”
- # \Lk:清除左边的图像
- # \Rk:清除右边的图像
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我使用这样的来控制怎么间隔这么大如图:
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