Project1
标题:
怎样写由好感来决定结局的脚本?
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作者:
chanchan
时间:
2008-9-13 04:18
标题:
怎样写由好感来决定结局的脚本?
新人一只。
脚本我写不好OTZ
还有感情值要怎样用? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-9-13 12:52:16 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
0978912012
时间:
2008-9-13 04:31
提示:
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作者:
暴风の龙
时间:
2008-9-13 04:33
其实是“变量”。
变数这个翻译不太好……
楼上说的方法是正确的,利用变量与条件分歧就能做到这个效果了。
作者:
天外来客
时间:
2008-9-13 04:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
cmzjbczzf
时间:
2008-9-13 05:01
设置1个变量-自己命名
显示选择项-选项1时变量1的值增加
结尾合适地方-条件分歧
如果变量1到一定程度,则结局1
变量1不够大则结局2 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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