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请问系统变量怎么代入啊?

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发表于 2008-9-14 04:04:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-9-14 04:11:12 | 只看该作者
请去看新手教程
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发表于 2008-9-14 09:38:16 | 只看该作者
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发表于 2008-9-14 10:43:38 | 只看该作者
以下引用弑宁雷于2008-9-14 1:38:16的发言:
我跟你说简单点:

‘代入’就是‘等于’



代入是赋值,是 =
等於是 ==
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发表于 2008-9-14 10:55:35 | 只看该作者
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
以下引用弑宁雷于2008-9-14 2:55:35的发言:


等等..我说的是VX的..如果不是..那LZ说的就是XP了..发错版块了


嘛, XP的也是一样的。

“ = ”  是 赋值
“ == ” 是判断相等

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-9-14 11:02:07 | 只看该作者
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发表于 2008-9-14 11:07:45 | 只看该作者
以下引用弑宁雷于2008-9-14 3:02:07的发言:

赋值..... 觉得都差不多


差很多。

   a = 1  #=> 返回的是 1 ,并且变量 a 的值为1, 也就是 p a  ,然后会显示 1 ;
接下来:
   a == 2 #=> 返回的是 false , 因为 a 不等于 2 (上面赋值为 1), p a == 2 ,显示 false

   总的是这样:

   a = 1
   p a = 1    #=> 1
   p a        #=> 1
   p a == 2   #=> false
   p a == 1   #=> true
   p a        #=> 1

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-9-14 11:10:27 | 只看该作者
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发表于 2008-9-14 11:12:35 | 只看该作者
以下引用弑宁雷于2008-9-14 3:10:27的发言:

赋值的含义不是 将某一数值赋给某个变量的过程 吗


对,但不是 数学上的 等于。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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