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新手 一个超级简单的问题

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梦石
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2008-9-14
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发表于 2008-9-14 19:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何设置才能让人物在完成一个剧情之前不能干别的事?
比如说:必须在和别人对话之后才可以走出这里。
{/tp}{/tp}{/tp}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

很傻很天真

梦石
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发表于 2008-9-14 19:40:56 | 显示全部楼层
变量+开关+分歧的运用……
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梦石
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 楼主| 发表于 2008-9-14 19:43:05 | 显示全部楼层
不好意思,我是刚刚用过一小时的新手,详细点好不好………………
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发表于 2008-9-14 20:10:52 | 显示全部楼层
走出那个地方肯定是用事件来实现场所移动,

那给场所移动增加一个执行条件——开关XXX为on


然后 对话那个事件最后加上 开关操作——把 XXX 操作为 on
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梦石
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发表于 2008-9-14 20:12:36 | 显示全部楼层
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kissye的宠物<

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贵宾

发表于 2008-9-14 21:36:18 | 显示全部楼层
和人对话时对话后打开开关N为ON
某事件触发条件设为开关N为ON
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-9-14 21:44:51 | 显示全部楼层
以下引用zhangyugood于2008-9-14 11:38:21的发言:  
如何设置才能让人物在完成一个剧情之前不能干别的事?
比如说:必须在和别人对话之后才可以走出这里。

和那个人对话打开某个开关,而离开这里的移动事件里加个开关分歧,打开这个开关才能传送。
然后就是,看新手教程会对你有帮助。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2008-9-14 22:56:32 | 显示全部楼层
...我承认我很麻烦但是很认真
我特意为LZ做了一个小范例,请不要嫌我太麻烦,因为我语言表达能力不怎么好,所以只能通过这种方法来传达我想说的...{/ll}{/ll}{/hx}{/hx}
  高手们不要BS我啊!!!!
范例在这:
http://rpg.blue/upload_program/goods/Project2_101832918.rar
(其实新手录象里都有啦~~~{/tp})
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
深刻体会到不会做线稿和上色的痛苦啊...
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梦石
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发表于 2008-9-14 22:58:19 | 显示全部楼层
建议LZ先去弄RMXP吧,毕竟范例、录像、游戏够多的....
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发表于 2008-9-15 01:56:27 | 显示全部楼层
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